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《明日方舟》自我健檢指南:首抽開局、練角優先順序推薦

2020-07-02 12:42雅舍王梁實秋 授權轉載

新手最重要的三件事情:自力過4-10、龍門外環400、基建蓋完整。

這裡以這三大目標為主軸論前期該先練誰、各職業怎組隊和用途在哪,不佔太多篇幅,也不用愛發電,單純從強度和效益出發。這不是節奏榜,只是以組隊及帳號發展需求的優先度建議。

首抽懶人包

以上這六位六星,基本上永久常駐在自己隊伍裡。
以上這六位六星,基本上永久常駐在自己隊伍裡。

這遊戲最後幾乎大部分的關卡就繞著他們六位轉,剩下的位子留給其他幹員,所以開誰都沒有問題。

對於想刷完美開局的玩家,我個人建議刷到六隻裡面其中兩隻即可,正常開局的話,雙六星裡面有這裡其中一隻即可。

這六位是一個帳號大後期必備的幹員,缺少他們任何一隻,到頭來還是會投入抽卡去補齊他們,而他們都是六星也都會加倍,他們在池裡抽到的機率都是相同的,而且在未來也能兌換的到,不可能錯過。這部分不用太糾結一定要拿到誰才開局。

新手組隊常見問題

1.沒練基建幹員

基建一天的收益極大,所有精一能開通製造技能的幹員全部都要練,從健檢隊伍中基建技能的開通與否,就能知道這位玩家是否有備而來。

2.先鋒練太少隻、先鋒等級太低開場撐不住

很常見先鋒只帶一個,一個是不夠的,爆炸很正常,前期先鋒至少要帶兩個以上。

3.重裝沒有練星熊、蛇屠箱

星熊、蛇屠箱這種高防坦,兩隻一定至少要練一隻,為了剿滅作戰的龍門外環打紅刀哥用。

4.不要練阿米婭和暴行

他們沒有特別的基建技能要練,在技能屬性上也沒有很優秀,且他們是五星還要投入資源去練,沒有愛可以不用碰他們。

5.扛不住龍門外環作戰的紅刀哥/術師群

扛不住紅刀哥的原因不外乎沒有練高防坦(星熊、蛇屠箱)、補不夠力(可以上到三隻補)、輸出不夠(調整陣型去集火)、忘記開技能。

扛不住350術師群,主要是沒有在左中高台先放置遠程狙擊(白雪、隕星、能天使、藍毒、白金等)開技能將術師先清掉大部分,而導致重裝或是太早放的中下方高台崩潰。

6.錢關CE-5開場扛不住中路的魔劍兵

多運用撤退型先鋒擋刀去壓低練度,精一的銀灰、拉普蘭德朝上擺位也可以攻擊到中路,這技巧用影片來簡單示範(精一26等玫蘭莎、精一1等調香師扛中)

精二的次序建議

六星最為優先,輸出優先精二,坦補前期能坦住即可

幻神級角色優先精二,銀灰提升幅度最大、最優先,其次建議兩隻術師。

相較上面六隻,可以慢點在精二(沒銀羊可以先精二安潔當範圍輸出)

五星精二實用的角色(六星精二完有餘裕,可以選擇精二她們)

最建議精二的五星,開通25%製造技能,本身泛用性又高,也可以先於其他六星精二,比夜鶯和閃靈更推薦先精二。

常用的強力五星

高難關對策角

各職業練角建議

介紹練角前,這裡將角色分四級:

●必練:到大後期還是很有用,永久性投資/前期能給大量幫助,優先練的角色

●有就練:不一定有上面必練的角色,就可以用他們來做替代,到後期通常還是有用處

●開基建:為了基地製造貿易技能而必練到解鎖基建技能的角色,既然都練了前期就可以順帶用上了

●過渡用:通常到後期不太會使用,前期幫助你通關的角色,有上位就不太需要練他,自己選喜歡練

先鋒

至少準備3隻。2隻擋2回費型、1隻撤退型(紅豆 )即可,推進之王優先精一技4。

※新手期最大的卡關原因就是先鋒帶太少、先鋒等級不足

回費型先鋒
必練(新服未出)(新服未出)
有就練
開基建(30級,不太上場)
過渡用、其他三四星

角色點評

風笛之外的最強先鋒。推進之王的玩家,優先升到精一技能4,開通二技能的充能,就不會有卡手問題。

撤退型先鋒推薦紅豆。紅豆練到攻擊力超過388即可(可單守經驗LS-5關卡左下路)。初始滿級紅豆攻擊力355,配上信賴以及推進之王的攻擊力加成,可以不用精一到達388。

德克薩斯因她的被動開場增費,使高難關開場隊伍能搶費而被使用。箭雨帶有法傷和控場,且進場就有技能條比一般的號令技能還要快開啟產費,在開服時相當實用,後期和風笛配合快速箭雨打高難關也很常上場(黃鐵行動被大量投入)。

海灘活動開放卡池加入,擋0先鋒桃金娘,是當前最泛用的先鋒。

因為其低費,且一技能產費非常快速,是後期展開遊戲最實用先鋒,其先鋒回血光環也在高難關卡極為重要,可觀的回血可不用補師讓先鋒有續航力,開技能擋0也可以進行過濾特定目標的手段。

後面出的六星風笛,目前本遊戲最高上限的神級角色之一。

其被動技能可以讓先鋒落地就附贈技力,如桃金能在落地後1秒鐘就開啟回費技能。她帶動了整個先鋒體系,而其三技能有高傷連擊、擋多、坦怪等特性,是目前遊戲最高上限的輸出技能之一。跟煌是開服以後建議要盡可能入手的強力六星!

撤退型先鋒可以擔任開場扛刀的工作。以錢五關卡為例,魔劍兵和近戰單位交手前,可以下撤退型先鋒,扛到最後一刀撤掉,就能壓低練度去扛住魔劍兵(詳細操作影片請看上面新手常見問題

醫療

群補調香師先練到精一後照高星的補優先練,一般練三隻,前期可集中練2隻。

 單補群補
必練  
有就練  
開基建(30級,特殊時候上場)
過渡用、其他三四星  

如果沒有以下四隻醫療 其中三隻,自選五星就選赫默 ,其餘選紅或雷蛇。

因為一場醫療大多上到三隻,而這四隻高星補在後期功能性上面比他還要好,但赫默又優於四星以下的醫療非常多,在自選五星上面可以這樣做取捨,為了赫默的15%製造技能,有那三位也可以不考慮那麼多直接選,但前期就不需要練高赫默。

夜鶯最強的賣點是精二的鳥籠,法抗反而是其次,初期玩家常有夜鶯難用的誤會,鳥籠在後面地圖對付炸彈飛機等單位戰略性極強。

重裝

星熊和蛇屠箱至少練1(龍門外環剿滅關鍵),剩下高星為主,練2隻即可(有銀灰、幽靈鯊,前期只要練一隻)。

 非奶盾奶盾
必練(沒星熊必練)(後期比星熊更實用)
有就練(兩隻都功能性)(後期禁高台場發揮價值)
開基建(精一)
過渡用其他隨意,有高星就練

為了扛龍門外環的紅刀哥,星熊或蛇屠箱是必練的,因為他們有提升大量防禦的技能能夠作為隊伍的主坦。沒有蛇屠箱的玩家,可以用商店的紅色採購憑證去換出來,但這樣做有點虧,還是建議公招和尋訪出來。

賽雷雅是吃練度、後期出場率最高的強力重裝,她同時充當補師和坦克,可以幫隊伍節省很多空間和突破地形限制,練度低時容易被誤會比星熊、蛇屠箱弱,通常帶二技能,賽雷雅是最建議精二的重裝

術士

有龍羊就練,沒龍羊練遠山 ,史都華德 練到精1,升滿12F 、杜林 ,有安潔莉娜可以當單法用。

 單法群法
必練  (30級CP值高)
開基建(精一1等)(30級,不太上場)(精一1等)
過渡用幾乎都表現一般

六星的術師龍羊過於強大,遠強於其他,如果沒有他們一定要想辦法取得。艾雅法拉優先精一技能4級、伊芙利特優先精一,這樣才能發揮她們大部分的價值。

如果沒有龍羊,遠山或天火在他們進BOX之前一定要練一隻,才扛的住高壓關卡。而遠山和天火建議選擇遠山,因為升級較容易,而且遠山升級開通線索技能是必要的,可以降低資源投入。大後期他們影響力就不夠了,所以是過渡用角色。

12F可以清空錢5關卡CE-5的左方三盾,也可以面對經驗3、4的大量源石蟲。

狙擊

能天使優先練,其餘看box來練,至少單狙練兩隻(巡林者 除外)、群狙練一隻。

 單狙群狙
必練   
有就練(平時優於白雪)(高難度用)
開基建   (精一1等)
過渡用(便宜、高水準三星)(精一有休息技能但非必要)

能天使雖然強,但並不用急著去精二,精一的二技能就很優秀,可以先投資精二會質變的角色。

藍毒的二技能專精1、一技能專精3的有無是天差地遠的,後期較多人用一技。

如果同時有藍毒和白金,以有沒有能天使來判斷先投資誰:

有能天使:先練白金,因為能天使在使用範圍上跟藍毒重疊性較高,而白金能延長射程和打一些中甲單位,先練白金可以擴張隊伍的多樣性。

沒能天使:先練藍毒,因為前期怪量壓力大的圖,藍毒比白金還要能夠應付。

狙擊是龍門外環攻擊350術師群最好的單位,放在左中高台射程可以清掉大部分的術師,這方面群狙和白金表現非常優秀。

近衛

銀灰優先精二,開局練 玫蘭莎,只要好用的都練、都帶上。

 擋一遠衛群衛
必練(前期過渡用)(全box最優先精二角色)(新服未出)
有就練(非必要)(泛用性高)(高難最坦)
開基建(30級)

(精一貿易30%)

(精一1級)  

玫蘭莎不用練滿,作為空降殺特定單位和補傷害用,只要練度能通關即可。

斯卡蒂有比較好的體質,但後面會出大量優質新近衛單位,他上場率沒有很高,沒有一定要練她。

銀灰精一技能雪境生存法則可以應用在AP-5關卡右上方,透過技能切換無補師輕鬆換掉1、2、4右上砲兵。在錢關CE-5第三條路朝上擺位,可以支援中路分攤開場的壓力(詳細操作上面影片新手常見問題)。

拉普蘭德的二技能優於一技能太多,不用太糾結技能間隔問題,沉默技能可以輕鬆處理自爆源石蟲,對付薩卡茲術士的綑綁還是用空降單位去擋較優。

群衛的特性描述為「攻擊所有阻擋的敵人」,這是錯誤的敘述,實際上是「能同時攻擊攻擊範圍內自身阻擋數的敵人」,意思就是正常狀態下,不用阻擋也能同時攻擊三個敵人。

幽靈鯊高等級、高技能能在高難關體現她的價值,升滿可以無敵15秒,是任何坦克都做不到的。

煌,於主線第六章更新加入卡池的六星群衛,超泛用角。二技能充能後可以獲得永久的1700攻擊力平A至多四格範圍的怪物,同時有回血、無敵、降控制的被動,本身能當盾也能當盾旁輸出,基本上有練就一定會上場(集清群怪、能無敵、能擋3、切的動盾、攻擊範圍好於一身)。

特種

阿消、暗索技能4, 礫精一,看關卡、地形配置來決定上誰。

 推拉快速復活
必練(都技四即可,不用練)   
有就練(高難關卡打王神角)(空降解場)
開基建

(精一發電15%,基建滿了再練)

(精一1等)

阿消及暗索升到技四過關用即可,不用升等級。

至於要不要用600紅票兌換食鐵獸?

為了開經驗製造技能:基本上可換可不換,600紅票要大量體力刷才有,這些體力都能刷很多經驗。但是食鐵抽到重覆潛能提升很多不會很虧(第四隻食鐵加攻速,對切城第一次危機合約高分很重要)

想要高潛食鐵獸打高難關卡、想做完全體252基地:直接換、非常賺

紅和礫這種快速復活角,要反覆的進場、撤退才能發揮最大價值。

食鐵獸是高難關卡的拖王強角,但是非常吃練度和技能專精,屬於後期才會考慮使用的角色。

輔助

各有特色,大多吃高技能、高等級,前期可以先不碰,沒有一定要練的幹員。

安潔莉娜並不弱,她只是相較於其他六星比較難開局。三個技能都有它的價值所在,但要在高練度的隊伍裡面比較能完整體現她價值。

梅爾因為召喚物佔人口,開荒期不太會上場。本身吃高練度,一個人可以做很多幹員的事情、但也同時佔用大量幹員人口,對自己通關能力有自信,可以第一個精二她拿取30%製造技能。

結語

此篇主要幫助新加入的玩家能夠自行健檢,文中角色都有親身練過、使用過,提供一個大致上正確的答案和方向。如果有不一樣的想法或者錯誤、不好的地方歡迎提出來討論,希望這篇文能真正協助新加入的朋友。

作者:s58zxyss(雅舍王梁實秋),授權轉載。

原文網址:【攻略】開服新手自助健檢/首抽開局?該先練誰、精二誰?怎麼組隊?

明日方舟
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