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LOL/聯盟戰棋上鑽心得:穩定爬分陣容推薦&觀念分享

2019-07-30 12:01晴夜 授權轉載

大家好我是晴夜,首先放上人權圖:

前言

大約是在台服的聯盟戰棋開放後一個禮拜才開始玩自走棋類的遊戲, 7/21 前五場打完是銀四,之後 7/22 金牌、7/23 白金、7/27升上鑽石,總場數78場。

基本上就是在遊戲中邊摸索打法和心得並且參考一些高端前輩的文章,以下介紹一些自己上鑽的心得和觀點。

爬分心態&觀念認知

在爬積分的過程中我覺得最重要的事情是心態,我看過不少關於戰棋是不是運氣遊戲的討論,自己也曾經有過到3-6(打狼群前)僅有兩件裝備(還是選秀抓來的)原本已經放棄遊戲了,但後來靠著抓角色轉陣容並且在小狼打到兩三件裝備成功吃雞。

這邊想引用T5黑大大(戰棋高端)的一句話:「第一有可能是你賽,但是第八一定不是你太雖,不要再怪發牌員不給你好牌或好裝。」

我覺得這是戰棋最核心也是最重要的一個心態建立。另外關於爬分,我覺得雖然拼吃雞作為目標,但仍需以拿前四為本,硬抓想要的陣容而不小心被送下去很吃虧也很花時間。

在9.14版本的戰棋中很明顯感受到節奏比起上一版還要快,所以我認為以往所謂的蹲並不適合這個版本,盡量維持血線盡量擠進前四名才是爬分的關鍵

常用陣容

關於陣容在打上白金之前跟白金之後,因為版本差異及節奏調整所以有所變動。

在白金之前常用的是前期騎士貴族遊俠->冰川遊俠陣or騎士神射陣(看情況搭元素使)。

前期以抓騎士貴族為主,個人最喜歡用的搭配是:

OR

後面視情況補上

以及 OR

騎士用來前面坦傷害讓後排有輸出空間,至於抓遊俠或是神射是以哪個抓得順就轉哪個。

這邊我會把裝備投資在蓋倫裝備以 這三件為主。

或是投資在路西恩身上:

則視抓取情況來合成使用。

最後進入到成型階段通常是補上 替換掉達瑞斯或魔鬥。

若走遊俠會補上  ,若走神射手則補上 

最終陣容成型分享

遊俠路線(視情況換掉雙遊俠補元素使之二)

坦裝給布朗姆,其他裝備依個人習慣及抓取狀況。

神射手路線

至於若進入九人口以上,個人習慣搭配 作為控場。

以上的騎士貴族搭配遊俠及神射的核心概念是穩定及容易抓取,在這個META版本中吃雞率也許並不高,但因為節奏偏快的的關係,

血線往往是能否進入前四的關鍵之一。

在同樣打不贏第一名的情況下,剩70血和剩不到30滴血,誰比較容易下去顯而易見,只要能維持在前四就能夠上分,吃雞則隨緣。

在白金爬鑽石中則常用「虛空武鬥刺客陣」

前期可以用 頂替科加斯(當打工仔)或是抓得到三星可以用到最後。

則在阿卡莉出來之前使用(也是當打工仔)。

裝備可以投資在 使用

個人視情況可能補上

另外也可以投資在 使用

其他適合拿裝備的有 使用

同上面介紹的陣容 則視抓取情況來合成使用。

這套陣容優點是曲線平滑並不難抓而且我認為星級要求不高(全二星即可),另外盡快升到7等讓陣容完整我覺得很關鍵!武鬥家+700血可以完美克服星級不足的血量,且升到7等可以盡量找到科加斯及阿卡莉的機率。

缺點大概是完全打不贏惡魔吧QQ 在爬鑽石的過程中常常前四有一半都是惡魔,雖然說打不贏就加入它,但我本人還沒沒玩過惡魔,日後若有心得再作分享。

另外除了以上兩個陣容還有一個自己比較常用的是:

神射手搭配守護者(6人口)、另外外掛元素使(9人口)or 神射轉劍士(8人口)

搭配元素使其中三名:

或是

以上我認為以陣容及裝備來說每個人有不同的見解,但大致上大同小異且必須參照每一場的發牌狀況及對手狀況作調整。

跟著META強勢的陣容固然好爬分,但如果太多人抓則會互相箝制。

沒有一定獲勝的陣容,只有相對穩定的陣容。

升級&刷新角色時機

在這個節奏偏快的META版本中,我想除了轉陣之外的升級及刷新角色時機也相對關鍵。

在個人上白金之前常常還能有機會存利息,上白金之後很明顯感受到節奏加快不少。2-1上4等,第二次選秀完上5等、3-1上6等、4-1上7等之類的狀況。

甚至常常遇到4-1有將近一半的人已經上7等,如果沒有點升等的情況下4-1可能才5等5支角色 根本無法抗衡7支角色陣容。由於當前降星刀正夯,賭狗流升星法容易被剋制況且有賭不到的風險。

個人習慣若能搭配多一個種族or職業特效就會強升等級(4的倍數為主),例如2-1的(0/4) 前面有升等過選秀完的(6/10) 之後進3-1的(6/18)等等狀況,至於4-1則是(12/30)雖不是4的倍數但仍有很多人會強行上7等讓陣容更完整,如果沒有跟著升一點等級可能會被壓制不少血量容錯率下降不少。

至於刷新角色的時機則看自己陣容及對手陣容的狀況來作刷新:

可以打贏所有人:可以慢慢存到50為主再以利息及連勝資金來刷新

只輸1~2家:可以花掉不為10倍數的錢來刷

超過一半的人都打不贏:花到20~30之間

血線過低(低於30斬殺線):刷到10~20之間,但不建議完全把錢花光會導致陷入死局 除非完全無法止血可以拼一波。

因為系統隨機配對.並無法保證每一次的對手會是誰,連續遇到兩三次第一名的狀況也不少見,可能一次被壓制超過30血以上。那麼在這之中能做的事就是盡可能讓陣容完整避免掉血太多來維持血線,血線在一定的標準之上,透過強勢的那幾家把其他尚未成型的對手送出場,基本只要擠到前四就是穩定上分。

結語

台服英雄聯盟戰棋開放至今將近一個月,各大討論版也有不少優質文章及前輩的心得分享,從中獲取不少有用的資訊及轉陣思維。

有幸打上鑽石,雖然還不算是高端玩家,但希望能盡一點心力分享自己的經驗我認為戰棋雖然具備一定的運氣成分在,但如何轉陣/擺位/裝備選擇都有一定的操作成分,端看個人願意花多少心力去做研究及計算適合的組合。

例如後期抓一支 來突襲或是限制對手擺陣就是一種好方法!

作者:晴夜,授權轉載。

原文網址:【心得】聯盟戰棋上鑽心得分享 7/27

英雄聯盟聯盟戰棋

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LOL/聯盟戰棋玩家必讀!理解遊戲本質才是上分關鍵

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