爐石攻略 / 心火牧對戰分析:善用復活沉住氣,爆頭機會便是你的!
若你還沒看過前篇的,請往這邊走:(爐石攻略 / 心火牧組牌詳解:加入復活,續戰力再提升!)
各職業對陣
【起手留牌】
承上篇,起手分為四個走向講解。下文以ABCD代稱。A.Buff走向、B.Aoe走向、C.抽牌走向、D.復活走向。
聖騎士
奇數聖/偶數聖(優勢/平局對局)
起手:A/B
在這個環境只有對法師和聖騎士會特別去留B走向狂野火占師+真言術盾,奇數賊跟ZOO的手下血量都可能會到3血,留狂野火占師當AOE有點不夠用。這個對戰也不會特別去留奧奇奈靈魂牧師+治療之環,狂野火占師就夠用了。
對奇數聖,如果有把握讓北郡教士存活下來才能在前期打出這張牌。不要因為前期奇數聖有可能解不掉北郡教士就鬆懈,對手還有力量祝福能解。在對手拔出斬藤刀以前,如果能讓狂野火占師持續活在場面上,對手就會崩潰。
所以儘可能的去製造狂野火占師可能存活下來的情境,不用太急著掃場。這個對戰重點不是Combo,所以拆開用也沒關係,只要能取得場面優勢就好。
對偶數聖,同前,確保北郡教士不會被對手2費生物解掉再下。這個對局會比奇數聖麻煩一點,因為偶數聖有一視同仁和守日者這兩種解牌。但只要有做到抽牌Combo,即使對面有足夠解牌也能打復活消耗戰,不過還是要小心控制手上資源,不要讓對手一次消耗掉你太多資源。通常預期4費會有奪屍者,最好能扣住沉默處理,解不掉會直接崩盤。
戰士
奇數戰:平局對局
起手:C/D
對奇數戰,這個對局容錯率很低,但知道怎麼打就能有不錯的勝率。核心策略是讓一隻高血量手下持續佔住檯面,避免被鬥毆解掉,給出壓力。為了能讓無盡奴役穩定復活出高血量手下,必須控制死亡的手下在三種以下。
起手留C、D走向只會打出三種手下,北郡教士、狂野火占師、高血量手下。因此這個對戰是少數不會必留苦痛侍僧的情況,避免汙染墓地,影響佔場。苦痛侍僧在這個對戰也比較難賺到超過一張的抽牌,更可能會被直接沉默。
要達成斬殺條件通常需要三張神聖精神,暗影靈視看到就可以先拿。奇數戰可能可以解掉一到兩隻,但透過抽牌Combo讓我們能用資源壓過去,以奇數戰的抽牌能力,如果沒有抽到足夠解牌會陷入不斷挨打局面直到被斬殺,扣住光輝元素可以讓你在後期做出極高傷害OTK,也能搭配萊拉洗出大量資源。
獵人
死聲獵/秘密獵(優勢/優勢/優勢對局)
起手:A/C/沉默
留牌如果已經拿到想要的走向,我會再多留沉默。不需要看到就直接留。這樣主要是為了避免卡滿手法術的情況,或者對面根本不是死聲獵。
對死聲獵,在這個復活體系的心火牧出現前基本都是劣勢,被解掉就崩盤。但是加入復活主題的心火牧改變了這一點,死聲獵的獵人印記會完全不夠用。抽牌Combo與沉默是這個對局很重要的一部分,大量抽牌可以拉開資源差距,沉默則是可以有效限制對手前期攻勢,讓對手在冬幽出場前很難給你場面壓力。
對秘密獵,秘密獵有一個很大的缺陷是沒有解牌,像是獵人印記、致命射擊,這讓心火牧有很大的發揮空間,只要前期拼命把手下Buff後直接做傷害就能贏。
法師
控制法/魚人法(劣勢/優勢對局)
起手:A/B
留牌以對魚人法為主,因為對控制法勝率實在不高,留對也很難獲勝。
對控制法,只要有潛伏的魂屍的牌組就很難打,控制法是其中最難打的。不僅有變形術能限制住復活體系,也有大量單解和高傷害AOE。
我認為唯一的贏法是靠復活萊拉去洗出大量資源打資源消耗戰。但要復活到萊拉的條件滿嚴苛,用其他手下先騙出變形術,控制打出手下種類。
假設前期只下過一種低費手下,這樣你會有低費手下、變形後的羊、萊拉。想辦法去製造出這些條件就能靠這個策略獲勝,前提是萊拉不能被變形術解掉。
對魚人法,算是除了奇數聖以外會留到狂野火占師+真言術盾的對戰,只要拿到足夠AOE就不難打,魚人法很怕前期鋪場被AOE掃光。
術士
偶數術/ZOO/西瓜術/控制術(劣勢/優勢/優勢/劣勢對局)
起手:A/C/神聖精神
對術士留牌上真的是比較兩難,除了打ZOO留B走向基本上完全沒用。但沒留B走向在打ZOO的部分會有點不穩,雖然還是優勢。神聖精神看環境留,如果所在的區段ZOO比較多就不用留到這張。
對偶數術、西瓜術、控制術,這三個對戰策略很一致,速戰速決。拖到中後期一定會很難打,雖然不是沒有機會,但盡量在前期結束遊戲。之所以一定會留神聖精神就是為了在前期直接做出大怪打對手臉,不太會去防範對手沉默,劣勢對局去防範沉默基本上就沒什麼機會贏了。偶數術跟西瓜術前期的巨人會有點難處理,能Buff後解掉還是要先解。
牧師
復活牧/機神牧/復活心火(平局/平局/平局對局)
起手:A/C
對復活牧、機神牧,這兩個對戰情況差不多,一起說明。最煩的解牌應該就是心靈尖嘯了,只要能打出抽牌Combo就能順利反制,心靈尖嘯最多可以掃四次,大量抽牌有足夠的資源分散攻擊才能找到空檔斬殺。
對復活心火牧,內戰的重點我覺得是前期怎麼去騙掉對手沉默。騙掉沉默才不會被限制住Buff,也能讓高血量嘲諷手下擋住對手的斬殺。基本上就是哪邊Buff順利就能一路壓著對面打,優勢時再多防範對手掃場。
德魯伊
藍龍德/國王德/嘲諷德/Token德(優勢/優勢/優勢/優勢對局)
起手︰A/C
對德魯伊不用留苦痛侍僧,因為真的很難抽到牌,前期很容易被無視。基本上對於心火牧來說這四種德魯伊打法都差不多,只差在對手有沒有自然化。
遇到有自然化的對手Buff要稍微謹慎一點,不能直接Buff做傷害。散播瘟疫能防就防,不然很容易陷入麻煩的局面被對手反打一波。
薩滿
哮斗龍薩/偶數薩(平局/優勢對局)
起手:A/C
其實對偶數薩還是留B走向會好打一些,但天梯主流是哮斗龍薩,這樣留更好。
對哮斗龍薩,這個對局最困難的地方是妖術很容易癱瘓復活體系。想辦法用最少的資源消耗掉火山爆發、妖術,分散攻擊去逼迫對手露出空檔。無盡奴役不需要復活到高血量手下也沒關係,復活光輝元素配Buff就有威脅力。
對偶數薩,因為沒有主動去留B走向,所以需要大量抽牌去拿到足夠AOE。北郡教士一定要搭到抽牌Combo,千萬不要在前期就打出被火舌圖騰解掉。這個對局的重點是解場,所以妖術並不是太大的問題,解掉對手場面才能反擊。
盜賊
奇數賊/死聲賊/奇蹟賊/任務賊/王禍賊(劣勢/優勢/劣勢/平局/劣勢對局)
起手:B/D
留牌以對奇數賊為主。畢竟在天梯上數量多,這留牌打其他賊也不到太難用。
對奇數賊,關鍵在於前期是否能拿到奧奇奈靈魂牧師+治療之環的Combo。通常對手被AOE解兩次場就會被消耗掉大多數資源,沒不穩定元素就能贏下來。無盡奴役復活奧奇奈靈魂牧師再掃一次場也是常見的Combo。
對死聲賊,對手前期的攻勢其實很難造成威脅,因為沉默可以有效反制死聲。只要小心對手的死金刃輕易解掉我們的手下的情況,前期就可以輕鬆應對。目前死聲賊的構築只有自走荒疫噴灑器這個解場手段,而且並不是太好發動。沒有惡棘屠殺者,中期只要能順利復活幾次高血量手下就可以輕鬆獲勝。
對奇蹟賊,一直以來這都是劣勢對戰,現在也不例外,目前最難打的對戰。但現在奇蹟賊強度不算高,如果對手抽牌不太順利,這個對局還是有機會能贏。對手有悶棍、惡棘屠殺者能處理我們的高血量手下,但悶棍並沒有解決問題。只要場優不要落後太多,悶棍並不會製造麻煩,悶回去後只要再丟就好。
所以關鍵是維持場面平衡並不斷用無盡奴役復活消耗對手的四張解牌,如果場面崩潰還有奧奇奈靈魂牧師+治療之環的Combo可以讓你拿回場面。
只要對手有一回合控制不住場面就有機會斬殺。
對王禍賊,基本上跟對上奇蹟賊差不多,只是多了消失跟少一張惡棘屠殺者,多了消失會讓復活消耗戰比較難運作,但消失的問題跟悶棍一樣,沒解決問題只要把惡棘屠殺者消耗掉之後就不會太難打,現在大多數王禍賊都只放一張。
對任務賊,需要的是A或C走向留牌,不過我們為了其他對戰留了反方向,假設你沒留到B走向或D走向留牌,不顧一切去找Combo,一波流打死對手。但如果留到B走向或D走向,就只能走對其他盜賊的主要策略,復活消耗戰。