爐石/談平衡改動:偶數聖殞落後 誰會是新一代王者?
哈囉你好,我是亞倫Aaron,羅技電競館的爐石教練,這次來分析平衡改動後天梯的環境情況,首先會先評論被Nerf的牌組,接著再來分析改動後有哪些牌組比較看好。
●平衡改動相關文章,請見:https://goo.gl/x4g8JL
【Nerf牌組分析】
1.集結作戰 消耗4點法力 → 消耗5點法力
影響牌組︰偶數聖、魚人聖
雖然法力多了一點,但是它的強度幾乎還是接近必放的程度,所以魚人聖應該還是會放入集結作戰;但因為費用變成奇數,偶數聖則是會直接變成不能放入集結作戰。
偶數聖失去集結作戰,我預測可能會直接讓他從天梯上消失;因為偶數聖原本對上奇數賊算是優勢開局,但少了集結作戰後,肯定會變成相當劣勢的對局。而在改動過後,奇數賊很有可能會成為主流的情況下,偶數聖的生存空間就會相對小很多。另外像是控制牧和嘲諷德,也很有可能數量會增加很多,偶數聖整體來說就很難發揮。
魚人聖的部分雖然也因為多一點法力而削弱,但是以環境來說,魚人聖不僅可以對付崛起的節奏法,也很好對付多數的控制型牌組,所以就有不少發揮空間。比較需要擔心的是對上奇數賊的部分,奇數賊搶場優的能力很強,對於需要鋪場再BUFF的魚人聖來說是很劣勢的對局,所以奇數賊的數量會很大的影響魚人聖的數量。
以結論來說,偶數聖數量可能會接近消失的程度,而魚人聖相較之下比較有機會有發揮的空間。
※想在改版前體驗偶數聖這套牌組的,可以參考我先前撰寫的攻略文章。
2.黑暗契約 恢復8點生命值 → 恢復4點生命值/著魔的僕從 消耗5點法力 → 消耗6點法力
影響牌組︰西瓜術、控制術
恢復生命值的部分減少了4點,與多一點法力使抗快更居於弱勢的平衡改動,對於術士來說,影響最大的對局肯定是對上節奏法的對局。節奏法是屬於前期利用生物打出傷害,接著再用法術收頭的快攻型牌組,所以對於英雄能力會扣血的術士來說,贏的條件會比較嚴苛,足足少了8點的生命恢復(2張共8點)。原本節奏法對上術士就是優勢,改動後斬殺術士更容易,大概會從37開變成28開甚至接近19開,術士大劣的局面。
除了節奏法的對局外,其次就是平衡改動後可能會成為主流的奇數賊,奇數賊的開局有很大的機會就直接把術士打到半殘,然後就算術士叫出939也未必能有效的擋住奇數賊,多了一顆水晶的著魔僕從,很有機會讓奇數賊多打一輪的傷害而更居於劣勢,平衡改動後,大概會從46開變成37開。總結來說術士數量會減少,但是減少的數量不會很多,因為奇數賊也會克制節奏法,而對於擁有琳恩的術士,還是很好打其他的控制型牌組。
【對局分析補充】
術士VS節奏法
前面一定不能空太多回合,至少丟1~2張的生物,比如末日預言者、石丘防衛者等,接著在四回合的時候利用地獄烈焰和法術石解場,在T5或是T6左右的時候下著魔的僕從,然後透過黑暗契約、法術石、DK來維持血量反打,以上的條件都要湊齊才有可能會贏節奏法。這樣還只是假設對方是正常手牌的情況,如果是法力龍鰻起手接硬幣+祈倫托法師+法術反制,就是直接無解。
術士VS奇數賊
奇數賊大概有三種開場可以令術士很頭痛,第一種是T1生物T2直接冷血打你臉,第二種是T1生物T2拔刀T3下囉嗦幫暴徒刀砍臉變為4/4生物,第三種是他後手T2直接硬幣接兇惡幼雛然後你剛好手上沒有石丘防衛者。面對有以上三種開局的奇數賊,術士可以說是相當劣勢,因為奇數賊有兩隻暗殺花+1隻貓頭鷹可以解你的939,還是很容易被打穿。
3.洞穴歷險 任務獎勵 手下成為5/5 → 手下成為4/4
影響牌組︰任務賊
從5/5變成4/4影響最大的是對上中速牌組的對局,比如大法德。原先由於大法德的節奏相對較慢,讓任務賊可以從容解完任務後反打,現在的情況雖然也是可以解完任務,但是4/4的體質在優勢交換上影響很大。比如說用4/4就撞不死焦油蠕行者、龍人,局勢就很有可能變成就算解完任務,也很難讓場面控制住的局面。
對上控制型牌組影響就沒有那麼大,但是在某些場合看來就有很大的差異性。比如說術士手上若有高弗雷領主,只要再搭配一隻1血或兩血的生物,就可以全解,另外像是控制法的火龍之怒就算是翻到變形術,也是可以全解。所以多多少少還是一定會影響對上控制的勝率。
但是最重點的部分還是,天梯環境中可能會充斥著奇數賊,這會讓任務賊能夠打到優勢對局的機率大幅下降,進而導致任務賊沒有發揮空間。總結來說任務賊數量也會減少,不過不會到消失的程度。
4.惡毒的召喚師 消耗6點法力 → 消耗7點法力
影響牌組︰大法德(查殺德、惡毒德)
多了一點法力等於是多了一回合讓對方解你的大怪,影響其實還滿大的,因為大法德就是一套以惡毒召喚師為主的牌組,如果惡毒召喚師本身的強度變弱,整個牌組的強度也會差很多。比如像是對上控制牧,當你丟出惡毒的召喚師,就算你叫出的是12/12法術無法指定,對面也可以直接丟心靈尖嘯,甚至等一回合直接丟DK。
不過大法德會因此而消失嗎?我是覺得還是很有機會在天梯中佔有一席之地。因為對於大法德在對上節奏法或是奇數賊等快攻牌組,還算是有來有往;而原本非常克制大法德的偶數聖與術士這兩個大威脅,也肯定會因為削弱而減少;再來就是可能也會崛起的嘲諷德、奇數疲勞戰、奇數任務戰、控制牧,對於大法德而言都還算是好打的。這次削弱對大法德的影響程度也是很大,不過可能會因為天梯環境的變化,令其仍有發揮空間,情況不算太糟。
※想在改版前體驗查殺德這套牌組的,可以參考我先前撰寫的攻略文章。
【可能崛起的牌組】
奇數賊
新的天梯環境比較能肯定的,就是奇數賊的存在會大大的影響其他牌組的發展。天梯會變成快攻以奇數賊與節奏法為主,而控制牌組則是要以能夠克制這兩套為優先。對上節奏法是優勢,而反制奇數賊的牌組會有待會要分析的嘲諷德、奇數戰。
嘲諷德
兼具鋪場與疊甲的功能,能夠克制以奇數賊與節奏法為主的天梯環境,原先劣勢對局的聖騎士和術士也都被Nerf,對上奇數戰也是優勢對局,是很有可能會成為主流的牌組。
奇數戰
分為奇數疲勞戰和奇數任務戰,疲勞戰相較之下會更加強勢。比起嘲諷德,能夠更有效的克制奇數賊和節奏法,不過對上嘲諷德是劣勢的對局,也是一套非常有機會流行的牌組。
節奏法
可能崛起的牌組中,最需要質疑的牌組就是節奏法。因為原先可以吃術士和任務賊,但兩者的數量都大幅減少,雖然少了天敵偶數聖,但奇數賊與其他崛起的牌組大體來說都會克制節奏法。
※節奏法牌組與教學,可參考我先前撰寫的攻略文章。
【分析總結】
偶數聖會因為沒有發揮空間而消失,而由奇數賊來取代過去偶數聖快攻王者的地位,控制術、魚人聖、任務賊、查殺德數量都會減少但不會到消失的地步。除了奇數賊以外,看好嘲諷德、奇數疲勞戰;電影薩、奇數聖、奇數獵還是一樣不看好;而有很多牌組值得觀察,比如控制牧、控制法、奇蹟賊。
整體而言,我對於這次的改動還蠻滿意的,每個職業都有不錯的牌組可以玩,術士也終於被Nerf了哈哈哈。
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