LOL/Nye專欄:AD如何靠自己帶出風向 ─ 攻擊距離掌握篇
這期的影片教學特別一些,其實這個技巧在很久以前我就有講過了,不過我發現還是有很多人經常在問,所以只好再拿出來解說一次。
因為下次的影片我想要跟大家談談關於假動作的技巧解說,所以這部影片算是一個鋪墊,會的人肯定有,但不會的人估計更多。
關於〈首塔轉線篇〉的問題釋疑
先回答一下上期〈首塔轉線篇〉很多人提問的問題。我先要說一下,AD的技巧是沒有分家的,這些技巧你都得會,才能當一個好的ADCarry。只學個一招半式,其實對你的提升也沒啥實際的幫助。
最多人問道:「如果隊友不配合,或者自己根本炸了要怎麼辦才好?」其實轉線拿塔只是個大方向,而不是說一定要怎麼樣或者要這樣才好。上期為什麼會推薦大家用艾希或者法洛士?因為這兩個角色都是自帶CC,有控制的角色最容易靠自己在前期就帶出風向。畢竟你玩的是AD位,是前中期最沒有影響力的位置,SUP前期的影響力都比AD還要大許多,所以你若能靠艾希或者法洛士這兩個角色的性質逼迫對面自然是最好的。
但並不是只能夠這樣做,你完全可以依照你的角色性質去做不同的選擇。假使今天你玩的是路西恩,你又有優勢,你大可以去其他路去跟別人單挑;你如果是老鼠,你可以用隱身的方法去刺殺對面做Gank;甚至你玩的是希維爾,去其他路幫忙開大轉線都是有意義的。
你能選擇的路很多,並不是只有單一一條而已。但記住,最終的目的都是為了取得勝利!根據你當下能夠做的方法,譜出屬於你們的最佳劇本,是你們要做的事情。要是LOL真能讓人用一言兩語帶過,那還玩啥?
再來就是,如果今天你是被控線的那一方你該怎麼處理?其實要解決控線,最直觀的做法就是直接把兵線強行推送進塔,讓兵線可以重置。在此過程中,除非對面已經有超級大量的優勢,不然當你這樣做的時候,對面也不太可能直接跟你打。
主要原因在於,扛兵會導致他們很容易讓本來能打贏的變成打輸的,而無腦推線其實能夠省下很多不必要的麻煩及細節;就算對線水平有所落差的兩人,面對瘋狂灌進來的小兵,水平較高的那一方其實也不太可能扛著小兵打出優勢。
因此強行重置兵線是最好的辦法,但如果無法做到這樣子,在對面還在中間控線的時候,最好是偷偷的在對面草叢放根眼睛,方便己方隊友TP以及支援。
當然像上部影片的伊澤瑞爾是沒可能做到這點的,原因在於雖然我(法洛士)和火人都是被GANK就會死的角色(都沒有位移),但是他們的上路是狗頭;中路是冰鳥、打野是螳螂,這種組合在前期幾乎是沒有給他們下路幫助的可能的。這也是為什麼我會這樣選角色的原因。選角在高分段很大一部分會決定了整個遊戲的結果,除非那場的人失誤很多或者是那個螳螂大殺四方800的例外。
上部影片的問題回答的有點長,還是先進入這期的解說講解吧!
外掛般的攻擊距離掌握
其實我相信各位在練習第一期壓塔技巧的時候不難發現到,自己在壓塔的時候,對面經常會還手。不論是點你也好、Poke你也好,使得你壓塔並不順利。而這次這個技巧,很大一部分能幫你解決這個麻煩。
英雄聯盟每一招技能還有普通攻擊都是有距離的,而我們其實可以透過假想對面「所有技能」和普通攻擊距離,用假想圖的方法在腦袋中描繪出來,然後避開那個距離,就可以在很大的程度上提升你躲避技能的機會。
當你在打的時候,你只能看到自己的攻擊範圍,看不到對手的,所以我們需要假想他的射程。當你在對線的時候,最理想的位置就是在射程之外一點點,可是一步又能進去的位置。
當然這是在你的射程與對面相同的情況下。如果對面射程比你高50碼,那就要差大概一步;而像是伊澤瑞爾跟凱特琳差到100,就要再拉開。
我知道很多人可能不明白這麼詳細地解析這距離的意義在哪裡,甚至覺得這麼細瑣的技巧真的有用?其實這個技巧就是很多人常問的,高端AD和低端AD對線差別在哪裡,其中最直觀的地方。
AD在線上基本上動作就是走位→普攻→收回→走位。因此只要ADC在普攻小兵以後,到他下次走位的這個間距,你如果能點他並且走位拉掉的話,他是點不到你的,即便射程差了一百也是如此。只是射程差距越多,要抓這個間距就越困難。水平越高的玩家,越會注意每一步自己的步伐,去避免讓自己有被對面白點的機會
這個技巧比較偏向硬功夫,要像上期轉線推塔那樣,看了你就能有直接的提昇,是不太可能的。需要花的是你長時間的苦功。可能有些人會覺得這技巧很抽象覺得不現實,但有天也許你打著打著就會發覺到並且掌握住這個技巧了。
當然你也能開心地玩遊戲即可,但LOL並不是一款那麼簡單的遊戲,如果你想比別人更強,你就得拿出你跟別人不同的地方。
那這期的文章解說就到這邊了,希望大家會喜歡。這期主要還是要為了我下次的假動作教學做的鋪墊,如果有看過我先前類似主題的文章的人,就當作溫習一次,順便檢視自己提升了多少吧!