Inside

極簡、詭譎、神秘主義:《控制》的美學與敘事基礎

拾元 2020-04-12

發明「剪下複製貼上」的電腦科學家Larry Tesler逝世,享壽74歲

INSIDE 2020-02-20

外媒爆抖音母公司正在開發品牌手機 將預載自家APP

INSIDE 2019-05-29

初音也要當虛擬管家啦!單身男子福音「Gatebox」現身

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-09-28

赤燭聯名滅火器 推節奏手遊《烤杯的火焰》

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-08-24

《巫師3》開發商CD Projekt如何說服波蘭政府投資自己2.4億台幣?

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-07-18

《Rez Infinite》製作人水口哲也:不要放棄自己瘋狂的點子

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-07-06

觀點/VR技術在亞太遊戲高峰會上擦出了什麼樣的火花?

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-01-31

當年的瘋子回來了! 電腦玩家前社長集資創《舊遊戲時代》

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-01-30

專訪/Twitch營運長Kevin Lin:從遊戲走入生活

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-01-27

深入2017台北電玩展 一探VR與獨立遊戲究竟有多熱!

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-01-23

專訪/赤燭RedCandle:《返校》反烏托邦為始,以自由為核心

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2017-01-20

Pokémon真能救經濟?「乘龍專案」為日本東北帶進20億日圓商機!

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察 2016-12-22