宮崎英高
頑皮狗尼爾對《艾爾登法環》敘事很感興趣 與宮崎英高同樣「相信玩家」
2023-01-11
角色未解鎖?FromSoftware兩度奪年度遊戲TGA發照祝賀 背景亂入哥P不乾淨被歪樓
2022-12-23
遊戲史上的今天/和風恐怖起點!最美驚悚遊戲《零》讓人心癢癢又嚇破膽
2022-12-13
末日後暗黑哲學是FromSoftware招牌?宮崎英高:符合個人偏好 另關鍵是「技術問題」
2022-12-13
開放世界或任務制?宮崎英高稱《機戰傭兵6》不走類魂路線 聚焦機甲自由改造
2022-12-13
FromSoftware新職缺多次強調「機甲」 暗示《機戰傭兵》新作開發中?
2022-09-28
《艾爾登法環》配樂「歌詞之謎」源自宮崎英高童年?讓玩家自行補滿細節
2022-08-19
宮崎英高獲頒CEDEC日本遊戲開發者特別賞 官方讚《艾爾登法環》為顛峰之作
2022-08-05
FromSoftware未公開作品進開發尾聲!宮崎英高:會先更新《艾爾登法環》 募集新人投入另一款新作
2022-06-25
《黑暗靈魂》小說版10月開賣 原創劇情將由《星際大戰》系列作者執筆
2022-06-17
宮崎英高《艾爾登法環》最愛「碎星」拉塔恩 葛瑞克、拉卡德排第二
2022-05-26
高難度是《艾爾登法環》等魂系遊戲核心 宮崎英高:讓人體驗克服困難的喜悅
2022-03-01
玩家打造《黑暗靈魂》宮崎英高模組 讓製作人也嚐嚐自己的善意?
2022-01-27
宮崎英高:《惡魔靈魂》重製版畫質太強讓《艾爾登法環》開發備感壓力
2022-01-03
《ICO迷霧古城》歡慶20周年大咖齊祝賀 宮崎英高:玩了ICO才決定進入遊戲業
2021-12-07
《艾爾登法環》難度接近《黑暗靈魂3》 主打策略導向Boss太強可跳過
2021-06-19
《Elden Ring》還在別擔心 Xbox 負責人玩後大讚FromSoft最具野心的作品
2020-11-14
包袱與批判:《黑暗靈魂2:原罪哲人》的尷尬定位
2020-03-29
遊戲黏力學:那些讓人反覆重溫的電玩特質
2020-01-23
「黑血狼」簡單通關小技巧,敵人AI其實沒有想像中聰明
2019-08-05
