遊戲史上的今天/科幻動作RPG《異魔》問世 續作「艾雅洗澡」成就經典

今天是 2024 年 3 月 29 日,很快地一年已過了一季,在上周發售的兩款重量級遊戲:《浪人崛起》和《龍族教義2》,相信讓目前許多玩家正孜孜不倦地拼命攻略中。

RPG 遊戲向來是多數玩家喜歡的類型,能夠讓人好好地靜下心玩,透過指令戰鬥或是動作戰鬥,搭配遊戲的劇情,可以獲得沉浸在其中的樂趣。早期 RPG 遊戲多數常以劍與魔法為主題要素的設定,而在 26 年前的今天,也就是 1998 年 3 月 29 日,大家熟知的 RPG 大廠「SQUARE」(當時還未與 ENIX 合併),罕見地推出一款以現代都市為冒險舞台設定,搭配科幻要素與槍械作戰的 RPG 遊戲,它的名字叫做「Parasite Eve」(台譯俗稱:異魔,其他譯名有:寄生都市、寄生前夜、異形夏娃)。

《Parasite Eve》(異魔)的遊戲封面圖,左為日版,右為歐美版之封面 S...
《Parasite Eve》(異魔)的遊戲封面圖,左為日版,右為歐美版之封面 SQUARE ENIX

改編自同名小說!集結優秀班底,以粒線體變異為主題之現代科幻風 RPG

由 SQUARE 推出的《Parasite Eve》(台譯俗稱:異魔)這款作品,是一款風格獨特的 RPG 遊戲。改編自日本小說家瀨名秀明在 1995 年所推出的同名小說,同樣以「粒線體」(mitochondrion)的突變所引發的事故為核心劇情,並且將故事的舞台由日本搬到美國紐約,以紐約市女警「艾雅‧布蕾亞」(Aya Brea)為遊戲主角,由她在 1997 年聖誕夜於劇院觀賞歌劇時,意外地與發生變異,讓現場發生大火意外的女演員「梅莉莎」(Melissa)的對峙展開。

故事改編自日本同名小說,以粒線體變異為主題,起始於主角艾雅於歌劇院遇上人體發火意...
故事改編自日本同名小說,以粒線體變異為主題,起始於主角艾雅於歌劇院遇上人體發火意外的場景 圖/YouTube

本作在當時集結了不少知名人物組成製作班底,包含《Final Fantasy》的製作者坂口博信、製作《狂飆騎士》、《超時空之鑰》的製作人時田貴司,知名音樂製作人下村陽子,以及日後負責《王國之心》的野村哲也等人,共同來製作這款遊戲。

本作的玩法基本上是以 RPG 類型的方式進行,玩家在聖誕夜開始的七天內,一章一章地去逐步展開調查事件的真相,較為特別的就是在戰鬥方面,本作採用了 SQUARE 在其他作品常見的要素,例如地圖即時戰鬥、以及 ATB(Active Time Battle)戰鬥計量條,而玩家在等待 ATB 計量條滿之前,可以在場上自由移動,並且藉由走位躲避敵人攻擊,或是設法取得有利的位置。而攻擊也有範圍設定,會根據武器不同,其傷害與命中率皆有所變化,與傳統 RPG 遊戲相比,是動作要素較為豐富的戰鬥。

遊戲的戰鬥方式採用ATB,戰鬥直接於場景中進入,且可以操控角色移動 圖/YouT...
遊戲的戰鬥方式採用ATB,戰鬥直接於場景中進入,且可以操控角色移動 圖/YouTube

玩家必須藉由移動躲避敵人的攻擊,或者是找到有利的攻擊點(如背後) 圖/YouTu...
玩家必須藉由移動躲避敵人的攻擊,或者是找到有利的攻擊點(如背後) 圖/YouTube

武器的攻擊範圍會依照武器種類有所不同,另外命中率與傷害也會根據敵我距離遠近有差異...
武器的攻擊範圍會依照武器種類有所不同,另外命中率與傷害也會根據敵我距離遠近有差異 圖/YouTube

遊戲的另外一項特徵,就是充滿了如同電影運鏡般的精彩過場動畫,在當時 3D 多邊形動畫還算是起步不太久的時代,SQUARE 就特別於此下了不少苦心,讓玩家們可以在 PlayStation 主機上,觀賞到相當逼真且生動的遊戲動畫,這在當時算是相當令人讚嘆的。

本作的3D動畫演出在當時算是表現相當好的,電影般的演出令玩家感到驚艷 圖/SQU...
本作的3D動畫演出在當時算是表現相當好的,電影般的演出令玩家感到驚艷 圖/SQUARE ENIX

而遊戲的場景,由於是設定在現代的紐約市,也盡可能地真實還原打造,儘管當時還做不到全3D化打造,但透過精心繪製的 2D 渲染背景,也能將氣氛帶出來,讓玩家很有身歷其境感。

以2D背景渲染的方式搭配3D人物移動,用心繪製的場景同樣讓玩家能感受到真實的氣氛...
以2D背景渲染的方式搭配3D人物移動,用心繪製的場景同樣讓玩家能感受到真實的氣氛 圖/YouTube

後續作品銷量都不如 1 代,重製聲浪雖高但似乎難以再有新作推出

本作在推出之後,受到玩家不少好評,獨特的風格且加上主角艾雅的形象塑造很有人氣,讓不少玩家喜愛,光是在日本市場就賣出了破百萬的佳績,而全球則是突破了兩百萬片,算是 SQUARE 當時表現不錯的新 IP。

1999 年 12 月 16 日,SQUARE 推出了續作《Parasite Eve 2》,故事基本上是延續前作一代,主角同樣是艾雅‧布蕾亞,遊戲的過場動畫變得更加細緻漂亮,故事基本上也是延續前作。不過在玩法上,或許是因為當時 CAPCOM 的《惡靈古堡》引起的動作生存遊戲風潮實在太大,《Parasite Eve 2》將原本很有特色的 RPG 戰鬥玩法,改成了更類似於惡靈古堡那樣的動作射擊遊戲,放棄了自己原有的獨特感,算是較為可惜之處。

《Parasite Eve 2》的遊戲封面主彩圖 圖/SQUARE ENIX
《Parasite Eve 2》的遊戲封面主彩圖 圖/SQUARE ENIX

遊戲將原本的RPG戰鬥改為更傾向於惡靈古堡那樣的動作射擊玩法 圖/YouTube
遊戲將原本的RPG戰鬥改為更傾向於惡靈古堡那樣的動作射擊玩法 圖/YouTube

▼《Parasite Eve 2》的動畫又更上一層樓,艾雅的經典 Shower 可說是玩家必看。

這款續作推出之後的銷售量較不如前作,日本市場內僅約 43 萬片,但全球還是有百萬銷售量。自此之後本系列就沉寂了很長一段時間,一直到了 2010 年 12 月,SQUARE ENIX 在掌上型主機 PSP 上面,推出了一款名為《第三次生日》(The 3rd Birthday)的作品,乍看之下好像跟《Parasite Eve》並無關係,不過該遊戲的主角,就是大家熟悉的艾雅。

《第三次生日》的PSP遊戲封面(左),遊戲名稱不再使用Parasite Eve,...
《第三次生日》的PSP遊戲封面(左),遊戲名稱不再使用Parasite Eve,而遊戲內的動畫,可以說是相當精緻 圖/YouTube

這款《第三次生日》,在動畫表現上可以說是相當漂亮且精緻,不過在故事以及玩法上,又完全顛覆前面兩款《Parasite Eve》作品,遊戲主打「換身」這個要素,戰鬥上更偏向是常見的背後視點第三人稱射擊遊戲,艾雅可以藉由特殊能力不停地附加在各種事物上切換。

本作的玩法幾乎就是款射擊遊戲,主角艾雅可以發動特殊能力,不停地在各個敵人上附身切...
本作的玩法幾乎就是款射擊遊戲,主角艾雅可以發動特殊能力,不停地在各個敵人上附身切換 圖/YouTube

可以幫艾雅換各種衣服算是本作的一大樂趣,包括像是FF13主角雷光的衣服 圖/Yo...
可以幫艾雅換各種衣服算是本作的一大樂趣,包括像是FF13主角雷光的衣服 圖/YouTube

由於本作無論是玩法和故事,都已經與原本最初的《Parasite Eve》相差許多,因此有不少玩家不太適應,但也有很多玩家覺得本作的戰鬥要素很特別。可惜的是在故事方面已差不多寫死成定局,較難再有後續。這個 IP 的確也一直過了十幾年到現在,都沒有再被拿出來出過作品。

儘管在重製遊戲文化當道的現在,有不少作品紛紛都加入了重製的行列,《Parasite Eve》也常常是玩家們希望 SQUARE ENIX 可以再次重製的名單之一。不過以目前 SE 社的進度來看,光是一個FF7就已經快弄不完,想盼到《Parasite Eve》重製,恐怕是有得等了。

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