LOL/梅爾W「反彈」將被移除!官方嘆平衡難做、對手挫折感太強

遊戲角落合成 圖/《英雄聯盟》
遊戲角落合成 圖/《英雄聯盟》

《英雄聯盟》今(21)日發布開發日誌,宣布將對梅爾進行中型重製,預計隨 26.22 版本上線──而最大的改動,是 W 技能「叱返金身」的反彈投射物效果將被移除。

梅爾造型「奧術議員」。 圖/《英雄聯盟》
梅爾造型「奧術議員」。 圖/《英雄聯盟》

梅爾於《英雄聯盟》衍生動畫影集《奧術》首次現身,並於 2025 年 1 月正式於遊戲裡推出,是首位帶有「反彈投射物」效果的角色;Riot 程式設計師「羽毛(Cliff)」曾透露,官方早在 2022 年就著手製作,但花費多時才成功上線。

延伸閱讀/工程師鬼故事?《英雄聯盟》程式設計師揭梅爾「反彈」機制製作心路歷程

●想引進全新機制,但玩家挫折感太強烈

官方表示,反彈原本是預期像是犽宿風牆、賽勒斯偷大招,替遊戲帶來全新機制,但並沒有如預期成功。

梅爾推出首年勝率約 48%~49%,禁用率穩定落在約 15~30%,但多數玩家綜合選用率超過 10%。然而到了今年年中,梅爾的禁用率依舊相同,勝率卻降至 45~47%,選用率也不到原先的一半。

官方認為,菁英與職業選手已經摸熟梅爾的玩法後,能讓對手挫折感爆表;而無論梅爾的勝率降到多低,其他玩家都已不再認為她是一項可以克服的挑戰,因此仍舊寧可禁用她。

●新版 W 將摧毀敵方投射物

新版 W 技能仍會摧毀敵方投射物,並對攻擊她的敵人造成少量傷害,同時釋放衝擊波,為梅爾和隊友提供護盾與移動速度。

不過她無法再反彈對方的技能,把瑟菈紛大招反彈給敵方全隊魅惑,或是把伊澤瑞爾大招射回去等操作,以後將成為絕響。

此次中型重製會削弱梅爾前期強度、換取後期成長。Q 技能「絢輝彈幕」將調慢速度,傷害往後續命中移動,命中英雄會返還固定冷卻;E 技能「烈陽羅網」 定身時間在近距離縮短、遠距離拉長;R 技能「無垠天照」 的冷卻縮減則隨技能等級提升。

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