《無職轉生》作者談「中途棄坑者」:沒看完就不該對作品整體大談

圖/X(推特)@mushokutensei_A
圖/X(推特)@mushokutensei_A

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》原作者「不講理不求人(理不尽な孫の手)」近日探討網路社群現象,提出「如果玩遊戲/看動畫中途棄坑,那就失去了評論作品整體的資格了」,在 X(推特)掀起熱議。

不講理不求人表示,中途棄坑是人們的共通經驗,這點也應該被被尊重,但一旦中途放棄,就失去了談論作品整體的資格。他補充,你頂多只能針對自己知道的範圍討論而已,但如果想對作品整體發表看法,至少應該把整部作品看完/玩完吧。

其實這篇貼文並未指涉特定事件,但有網友聯想到前陣子美國 Twitch 百萬追蹤實況主 Ludwig 跟風批評《無職轉生》,並聲稱是「應該獨自躲在房間裡偷偷看的極端宅男內容」,結果反過來被網友嘲諷是假動漫宅。

●網:《無職轉生》是 2026 年最佳「真假動漫宅過濾器」作品

但也有網友表示,作品看到一半先批評會被說「看完再下結論」,看完再罵又會被說「不爽不要看」,那到底要怎樣?對此不講理不求人表示「那是另一回事」,認為即使看完作品、有資格評論了,如果不挑選詞彙淨說些負面言論,當然就會收到負面批評,這就是人情世故。

也有網友問作者有沒有中途放棄、後來重看評價變高的作品──不講理不求人則以《絕命毒師》為例,可見他並非否定中途放棄。

但以現今網路現象來說,常見的是只玩過新手教學就棄坑,卻像全破般批評整款遊戲;再加上近十幾年來興起「XX 分鐘帶你看完一部作品」的懶人包影片,也衍生出許多沒看/玩過作品本身,僅憑看過解說影片就自認為已看過一部作品的「雲觀眾」、「雲玩家」。在網路上想要激起認真又全面的討論,似乎難度也逐漸升高。

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