萬物起「原」?《薩爾達傳說時之笛》重製版竟掀《原神》社群熱議

遊戲角落合成 圖/YouTube @Nintendo.Taiwan;《原神》
遊戲角落合成 圖/YouTube @Nintendo.Taiwan;《原神》

米哈遊《原神》自 2020 年推出時,因宣傳片中許多內容神似《薩爾達傳說曠野之息》而掀起大量爭議,讓「原神抄襲薩爾達」一說直到今日仍未消停;而任天堂近日公開了《薩爾達傳說時之笛》重製版遊玩影片後,社群又再次掀起此項爭議。

由於原版《薩爾達傳說時之笛》是 28 年前的作品,許多年輕玩家只聞其名卻未曾玩過;然而進入海拉魯城邑時,其配色、城鎮配置與氛圍感,卻令人憶起《原神》裡的第一個城鎮「蒙德」。

圖/YouTube @Nintendo.Taiwan
圖/YouTube @Nintendo.Taiwan

《原神》究竟從《薩爾達傳說》系列借鑑了多少,詳細情形雖無人知曉,但現今網路生態中,部分網友比起玩遊戲反而更喜歡在網路上引戰、反串,一時之間儼然出現「該不會《時之笛》還借鑑《原神》蒙德吧」的說法──至於這些人是反串,還是真的這樣想就不得而知了。

但對許多網友來說,普遍認為這只是「父親長得像兒子」、「魔戒抄天堂」的荒謬看法,畢竟《時之笛》原版早在 1998 年就上市,誰先出誰後出一目瞭然;不過更多網友指出,海拉魯城邑也只是仿造歐洲中世紀的傳統建築而已,根本不是誰抄誰的問題。

反過來說,《原神》也吸引許多年輕玩家(甚至是不怎麼玩遊戲的人)入坑電子遊戲,沒玩過 1998 年的《時之笛》原版也很正常,以自己熟悉的遊戲來判斷「誰像誰」亦屬情有可原──不過這也衍生出一批只玩過《原神》、甚至誤以為其他遊戲都借鑑《原神》的人,網友通常會以「萬物起『原』」來反諷這些人的荒謬想法。

《薩爾達傳說時之笛》重製版確定於今年 11 月 5 日上市。

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