還要多久!《英雄聯盟》MMO五年杳無音信 創辦人:像追求聖杯一樣持續開發
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- 重點一:「蠻王」Marc Merrill 在 PAX West 2026 重談《英雄聯盟》MMO 開發進度。
- 重點二:他把這款 MMO 形容成 Riot 正在追逐的「聖杯」目標。
- 重點三:遊戲自 2020 年宣布後多次調整,外界對前景仍有疑慮。
Riot Games 共同創辦人兼首席產品長「蠻王」Marc Merrill 於 9 月 4 日出席 PAX West 2026,回顧自己在公司近 20 年的經歷,期間也談到《英雄聯盟》宇宙 MMO(大型多人線上遊戲)。
So about that MMO we’re building…@MarcMerrill on chasing the grail during his @PAX storytime. pic.twitter.com/0OE1DpRIIx
— Riot Games (@riotgames)September 5, 2026
他表示,「在 Riot Games 開發遊戲需要熱情」,並以目前正在開發的 MMO 為例。主持人隨即追問相關資訊。Merrill 回應:「我們知道玩家的願望和夢想。接下來就看團隊能不能把它做出來。」
他把這個開發目標形容成「聖杯」,並進一步說:「許多勇敢的騎士都會倒在追求聖杯的路上。但那是聖杯,所以我們會繼續走下去。」雖依舊對遊戲資訊保密,但這次發言也為期盼這款遊戲的玩家打上一劑強心針。
這款《英雄聯盟》MMO 早在 2020 年前後,就由當時的創意開發主管 Greg Street 在社群上宣布開發。2024 年,他曾表示專案因與現有 MMORPG 過於相似而調整方向,並透露開發期間不會釋出任何資訊,當時不少網友因此認為計畫可能已經喊停。
I have news!
— Greg Street (@Ghostcrawler)December 18, 2020
My recent job at Riot has been to help develop the League universe, which we’re going to need!
Because it is time. My new job is to kick off a big (some might say massive) game that many of you, and many Rioters, have been asking us to create.
PS We’re hiring
網友對此看法兩極,有人認為「MMO 遊戲的第一印象極為重要,Riot 目前保持沉默的策略是對的」;但也有人拿近期宣布將結束積極開發的《2XKO》當例子,說「看你們對《2XKO》的作法,這款 MMO 搞不好會更快收掉。」
Only one chance at first impressions and MMOs need initial critical mass to snowball, I hope they nail the release.
— Azer Dugalić (@Azzapp_LoL)September 5, 2026
After what you did to 2XKO, an MMO should simply be out of the question. You will shut it down even quicker, why bother?
— Nuryys (@nuryys_fgc)September 5, 2026
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