19年前《英雄聯盟》原型預告片公開!辛吉德不會放屁、安妮綠髮黑衣

遊戲角落合成 圖/YouTube @Necrit
遊戲角落合成 圖/YouTube @Necrit

一名國外創作者 Necrit94 透過元老 Riot Games 員工「Pabro」等人的協助,挖出了失傳近 19 年的《英雄聯盟》早期演示預告片,風格與現在差距極大,當時 Riot 團隊甚至還沒想出《英雄聯盟》(League of Legends)這個名字。

該影片是 Riot Games 為 2007 年 GDC 遊戲開發者大會準備的投資者簡報素材,當時遊戲定名為《猛攻:永生者之戰》(暫譯,Onslaught: War of the Immortals),不僅美術風格更黑暗粗獷、充滿 2000 年代初期的奇幻遊戲氣息,連 Riot 標誌都帶有血跡。

圖/YouTube @Necrit
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當時就劃分出六種角色定位:物攻坦克(Battle Tank)、魔攻坦克(Caster Tanks)、刺客(Melee Finesse)、射手(Ranged Finesse)、法師型輔助(True Casters)、和物攻型法師(Battle Casters),比現在更詳細但更難平衡。

選角畫面曾經可以看角色的 3D 模型,後來變成廢案。 圖/YouTube @Ne...
選角畫面曾經可以看角色的 3D 模型,後來變成廢案。 圖/YouTube @Necrit

劇情設定上,地球與「混沌宇宙」因一場儀式相連,玩家將扮演「永生者(Immortals)」(類似後來的召喚師設定)並操控英雄對戰;建立帳號時,玩家必須選擇加入秩序或混沌陣營,選完就無法跳槽。

圖/YouTube @Necrit
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英雄技能也有明顯差異,例如辛吉德當時取名為「Zij」,攻擊手段是化學炸彈,還沒發展出現在招牌得毒氣雲;安妮已經具備護盾、火焰攻擊和召喚泰貝爾的概念,但當時泰貝爾僅被稱為「填充玩偶」。

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玩家的「永生者」不僅能客製化外觀,在戰鬥時還能施放一種法術,將自己客製化的長生者召喚至戰場,而這甚至可能扭轉整場戰局(類似現在的「召喚師技能」)。

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雖然原始演示影片因版權問題無法保留當年的音樂,但畫面與設計文件仍完整記錄 Riot Games 如何從一個找不到方向的實驗性專案,逐步摸索成後來風靡全球的《英雄聯盟》。

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