這都要Speedrun!玩家分享《hololive Dreams》小遊戲捷徑掀議
AI重點
文章重點整理:
- 重點一:《hololive Dreams》小遊戲「極限跑道」出現捷徑玩法討論。
- 重點二:玩家利用加速、跳躍與故意死亡傳送來大幅縮短通關時間。
- 重點三:網友有部分驚嘆技巧,也有一部分質疑重生範圍漏洞影響體驗。
COVER 節奏手遊新作《hololive Dreams》中除了主打的音樂遊戲玩法外,小遊戲也是一大亮點,近日有玩家分享自己在「極限跑道」關卡內的跑法掀起討論。
メガサーキットのショートカット参考 pic.twitter.com/SZHVIXFwEs
— EVIL99UP (@evans99up)August 3, 2026
在影片中玩家不斷運用加速與跳躍拉開與對手的差距,並精準掌握重生點範圍,故意死亡後成功傳送到下一關起點來節省時間,並且順利拿下第一。
在眾多網友驚嘆之餘,下方也有「專家」提出建議,例如「火山區的跳躍往右移會更穩定」,或「繞到星星後面跳下去可以更快到達終點」,讓發文網友感嘆自己的路線又再次進化了。
安定性欠けるかもしれませんが、火山地帯であればもうちょい右側でも奥での落下判定出ます pic.twitter.com/GzThiDOShp
— Ha_L* ⚒️🍃 9/8 ☄️横浜Kアリーナ、アリーナツアー参戦🔥🔥🔥 (@Ha_L_ch)August 3, 2026
last turn you can go behind this and jump in the void, its faster than going to the end of the platform pic.twitter.com/yEEPRVU5xe
— Sorio Alvarna🐾 (@sorio26)August 3, 2026
不少網友在下方留言「這就是為什麼每場都這麼快結束的原因,根本當瑪利歐賽車在玩」,但也有網友認為這會破壞其他玩家的遊戲體驗,並表示「我認為小遊戲的重生範圍設計有漏洞,已經提出檢舉了」。
昨日からやたらと早いのこれかー!!
— まにャ🚑️🍙▶箱推し (@hanzel0326)August 4, 2026
こんなことをする奴らがいるからつまんなくなるんですよね
— アウラ (@sutorausu029)August 3, 2026
落下時のワープに関しては不具合としてゲーム内で問い合わせしたけどどうなるかなぁ…
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