韓舉辦「1.44MB遊戲開發大賽」!作品需能裝在3.5吋磁碟片裡
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- 重點一:韓國 2P GAME ARCADE 舉辦 1.44MB 遊戲開發競賽。
- 重點二:作品必須完整裝進 3.5 吋磁碟片且可離線獨立運作。
- 重點三:比賽設有韓元獎金與實體磁碟片獎品。
遊戲文化企劃團體 2P GAME ARCADE 於 7 月 13 日宣布舉辦「1.44MB 遊戲開發競賽」,徵集能夠完整收錄於一張 3.5 吋磁碟片中的遊戲作品。
磁碟片是 1980~1990 年代廣泛用於電腦的的移動儲存裝置,有 8/5.25/3.5 吋一共三種規格,但以日本索尼推出的 3.5 磁碟片(容量 1.44 MB)最為廣泛流傳。![]()
磁碟片。記者廖敏如/攝影【作者:廖敏如 檔名:L2963515.JPG 日期:20031205】 UCD匯入
但在 21 世紀初,光碟、USB、行動硬碟逐步問世後就不再流行。順帶一提,大家在 Word、Powerpoint 看到的「儲存」鍵,其圖示指的就是磁碟片。
「1.44MB 遊戲開發競賽」顧名思義,參賽作品必須能裝在 3.5 吋磁碟片裡,而且必須能獨立運作,不可依賴外部伺服器、網路連線或網頁瀏覽器執行;即使以壓縮檔形式提交,也會以解壓縮後的容量為準。
參賽者可自由使用任何遊戲引擎、開發工具來製作,評審將依照作品完成度、容量是否符合限制,以及遊戲有趣與否等項目進行評選。
獎金依名次分別為 72 萬韓元(約新台幣 1.5 萬元)、28 萬韓元(約新台幣 6,000 元)與 14.4 萬韓元(約新台幣 3,000 元)。得獎者還能收到一張實際收錄自己作品的磁碟片作為獎品。
「1.44MB 遊戲開發競賽」致敬了 1997 年由韓國 HiTEL「遊戲製作同好會」舉辦的 100KB 以下遊戲競賽。投稿截止時間為 9 月 4 日,有興趣者不妨嘗試參加。
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