《漫威鬥魂》試玩心得:4打4連擊多變流暢 畫面張力令人驚艷

圖/Youtube @PlayStation
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PlayStation Studios 聯手 MARVEL Games 及 Arc System Works 共同推出的 4 打 4 團隊格鬥遊戲《漫威鬥魂 MARVEL Tōkon: Fighting Souls》,預計將於 8 月 6 日正式登陸 PS5 及 PC 平台。近期已在 EVO 2026 展開首發試玩,遊戲角落也很榮幸受邀參加台灣試玩會。

本作以日式動漫風格重新詮釋漫威角色,玩家可從 20 位英雄與反派中挑選 4 位組成隊伍進行對戰。戰鬥中能呼喚未上場的隊友進行連攜攻擊,甚至使出全員參與的終極必殺「鬥魂集結」。

圖/《漫威鬥魂》
圖/《漫威鬥魂》

圖/《漫威鬥魂》
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試玩心得

★以下所有畫面皆擷取自 PS5。

本次試玩開放了 6 張風格迥異的地圖,其中一大亮點是:當玩家將對手逼至牆邊並使出強力攻擊時,地圖會觸發擊飛特效,並切換至下一階段地圖畫面。角色攻擊時還會穿插漫畫分鏡風格的技能呈現,讓戰鬥更具沉浸感,彷彿置身漫威宇宙之中。

圖/《漫威鬥魂》
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圖/《漫威鬥魂》
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圖/《漫威鬥魂》
圖/《漫威鬥魂》

小編這次重點試玩了金鋼狼與魔劍客兩位角色。在《漫威鬥魂》中,每位角色的操作難度與玩法差異相當明顯。例如被歸類為五星難度的金鋼狼,一套連擊就能大幅削減對方血量;他擁有豐富的位移突進與直線攻擊手段。而魔劍客則能開啟傳送門,在連招中讓對手難以預測攻擊方向。

圖/Youtube @playstationhk
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新手玩家也不用擔心,遊戲內有不少操作相對簡單的角色,例如鋼鐵人,能以遠程攻擊持續騷擾敵人。官方也大幅降低了技能施放的難度,讓初次接觸格鬥遊戲的玩家也能快速上手。

圖/Youtube @PlayStation
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此外,本次試玩會中官方同步展示將與遊戲一同推出的格鬥搖桿「FlexStrike」。這款搖桿採用黑白經典配色,支援無線連接與免拆式檔板更換。在對戰時,可透過模式開關快速切換方向輸入,或使用鎖定按鈕固定配置,防止意外誤觸,大幅提升對戰的穩定性。

圖/遊戲角落 悠路攝影
圖/遊戲角落 悠路攝影

圖/遊戲角落 悠路攝影
圖/遊戲角落 悠路攝影

《漫威鬥魂 MARVEL Tōkon: Fighting Souls》預計將於 8 月 6 日正式推出,目前已開放預購,有興趣的玩家可以前往 Steam 或 PlayStation Store 查看詳情。

圖/《漫威鬥魂》
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