holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉
hololive ID 組三期生 Kobo Kanaeru 近期成為《英雄聯盟》北美聯賽(LCS)的官方授權實況主,能於比賽期間在直播上同步視聽,然而近日她卻因專業度不足、態度不佳而遭部份社群質疑,最終 Kobo 選擇致歉。
●事件起因
台灣時間 4 月 2 日,Riot Games 官方宣布 Kobo 成為 LCS 授權實況主(Co-Streamer),馬上掀起熱議──由於 Kobo 直播上幾乎不玩《英雄聯盟》,且發文時間點在歐美地區仍是 4 月 1 日,社群上不少人一度以為這只是愚人節玩笑。
Joining us in Split 2 as an official co-streamer of the LCS is VTuber extraordinaire, @kobokanaeru ☔
— LCS (@LCSOfficial)April 1, 2026
Tune in to her stream this weekend 👇https://t.co/JWUJsL2XIV https://t.co/PQ2wFjT9Zj pic.twitter.com/8Ej2MlViRh
部份聲音指出,論 hololive 更熟悉《英雄聯盟》的有 EN 正義組的 Gigi Murin,Kobo 的同期 Kaela Kovalskia 也玩過《英雄聯盟》的手遊版《激鬥峽谷》,這些人或許都比 Kobo 更適合同步視聽。但也有人認為 Riot 是為了拯救 LCS 流量加上拓展印尼市場,因此最終看上 YouTube 訂閱數高達 279 萬的 Kobo。
●被印尼社群抱怨
Kobo 同步視聽 LCS 首週並不順利,印尼社群部份人認為她的角色 Live2D 太大、遊戲畫面太小,賽事進行期間頻繁保持沉默、打呵欠,甚至途中不斷岔題聊《特戰英豪》。
收到回饋後,Kobo 在第二週把比賽畫面改為滿版,為了不擋到遊戲資訊而把 Live2D 倒放在畫面右上角;然而,部份聲音仍對她的《英雄聯盟》知識貧乏而有所怨言。
●Kobo 發文致歉
4 月 19 日 Kobo 選擇發文致歉,坦言自己還不夠熟悉《英雄聯盟》,也不明白為何官方會選上自己。她深知 hololive 有其他成員比她更了解遊戲,但另一方面也不想讓信任她的人感到失望,強調自己將努力學習遊戲知識。
Hi, di sini aku mau minta maaf atas komunitas LoL yang merasa kecewa terhadap aku.
— Kobo Kanaeru (こぼ) ☔ @ホロライブID (@kobokanaeru)April 19, 2026
Jadii ini kesekian kalinya aku dapat pesan seperti ini di donasi yang di mana aku juga bingung maksudnya apa, namun chat selalu ngasi tau aku untuk hiraukan hal itu, tapi tetap aja kepikiran… pic.twitter.com/TXSHt7LQJh
但討論至此,網友們的責備大多指向 Riot Games,認為他們錯估了 Kobo 對本作的了解程度,不但藝人要花額外時間學習遊戲知識,再加上《英雄聯盟》社群更是出了名的毒舌,兩者相加很可能對 Kobo 產生更多壓力。
如果同步視聽期間,能有其他 holo 成員一起觀賽聊天,順便教她怎麼看懂比賽,讓轉播變成變成另類成長記錄的話,或許也不失為一種解法。
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