AI取代不了人!小島秀夫《死亡擱淺2》在DLSS 5爭議後反而大受吹捧

遊戲角落合成 圖/《死亡擱淺 2:冥灘之上》
遊戲角落合成 圖/《死亡擱淺 2:冥灘之上》

NVIDIA 日前釋出 DLSS 5 功能,號稱使用生成式 AI 主動介入遊戲,讓畫面產生更多細節,遭玩家社群一面倒反彈,而在這波浪潮意外受惠的,卻是小島秀夫 2025 年推出的新作《死亡擱淺 2:冥灘之上》。

DLSS 5 雖號稱能讓場景、人物更細緻,但這種使用生成式 AI 介入的行為,可謂完全無視了遊戲美術團隊背後的努力,讓原先已設計好的視覺風格、調性與氛圍,通通被 AI 篡改,才導致玩家社群掀起負面浪潮。

而在這片負面聲浪中,玩家們主張「只要遊戲團隊足夠用心,根本不需要 DLSS 5」,並以小島秀夫領軍的《死亡擱淺 2:冥灘之上》為例。

在《死亡擱淺 2》中,角色不僅臉部建模極度逼真,遊戲中甚至設計一種拍照模式,讓女主角翡若婕、蕾妮、忒明蘿不靠玩家手動控制、自行切換姿勢,一顰一笑皆極具真實感。

圖/《死亡擱淺 2:冥灘之上》
圖/《死亡擱淺 2:冥灘之上》

因此,《死亡擱淺 2》儼然成為目前社群上「不需要 DLSS 5」的代表遊戲,不管 AI 再怎麼好,終究無法勝過開發團隊所傾注的熱情。況且在獨立遊戲逐漸崛起的現代,玩家們很清楚畫面寫實歸寫實,但遊戲性才是玩家們所在意的。

《死亡擱淺 2:冥灘之上》已於今(20)日推出 Steam 版,目前好評率為 96%「壓倒性好評」。

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