Steam極好評《Mewgenics》製作人談《高嶺鐵衛Highguard》:對投資人是一場豪賭
2024 年《星鳴特攻》兩週關服成為另類傳奇,2026 年又發生 Wildlight Entertainment 開發的《高嶺鐵衛》營運約 45 天就關服,兩款服務型遊戲的失敗讓獨立遊戲製作人 Tyler Glaiel 發表看法:「這些遊戲對投資人而言本來就是一場豪賭。」
Every game like highguard / concord / etc is essentially gambling by investors because a 5% of the game taking off and making 1 billion dollars means its positive expected value to bet up to 50 million dollars on it. That's how that shit works. They know ahead of time a flop is… https://t.co/KxJuFSKoE5
— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel)March 3, 2026
Tyler Glaiel 是今年的 Roguelike 經營新作《Mewgenics》僅僅的兩位開發者之一,作品上市不到一週就賣超過 100 萬套,Steam 好評率 92% 為「極度好評」,也讓他獲得不少追蹤。
至於《高嶺鐵衛》,原先以「《Apex 英雄》核心製作人出走開發的新作」的大旗宣傳,但關服前夕卻傳出本作由中國遊戲巨擘騰訊投資,但遊戲一上市騰訊就馬上撤資,再加上本作留不住玩家,才導致開發團隊艱難決定。
Glaiel 認為,像《高嶺鐵衛》、《星鳴特攻》這類遊戲一直都是一場豪賭:只要有 5% 機率能讓一款遊戲爆紅、賺進 10 億美元,那麼投入 5000 萬美元以內的資金就十分合理。
「投資方當然也知道失敗機率很高,但對那些手握數十億資金的人來說並不重要──他們可以一直嘗試,只要賭到一款遊戲成功,就能彌補其他失敗專案的虧損。只是對被捲入這個循環的開發者而言,情況就比較殘酷了。」Glaiel 說道。
最後 Glaiel 認為,試圖分析「開發者當初到底哪裡做錯了、應該怎麼改進」並沒有太大意義,因為這就像是在討論下次應該改選哪一組樂透號碼一樣。
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