怕你卡關!微軟新專利「Xbox AI遊戲助手」可動用真人或AI幫你操作
玩遊戲卡關怎麼辦?微軟正在申請一種無縫整合 Xbox 的雲端 AI 遊戲助手系統,企圖幫助玩家迅速排除卡關窘境。
一般來說,玩家卡關大致分成兩種,一是已經知道怎麼通關,但奈何手腦協調不足、反應速度不夠快,屬於操作問題;二是找不到方法通關,只好另外上網看別人的通關影片,或是去討論區發文求助,屬於資訊問題。
然而,並非所有玩家都擅長操作或懂的上網求助,微軟認為現階段的玩家求助方式過於簡陋,因此申請了一項名為「遊戲輔助會話的狀態管理」的專利。
這項專利能向玩家解釋遊戲機制、引導玩家完成特定片段、解釋機制──例如在 RPG 遊戲找不到稀有寶石時,系統可逐步引導玩家獲取物品。
若需進一步協助,還能讓玩家預先批准的真人玩家或 AI 助手幫忙操作,直到特定難關被打通後再把控制權交還玩家──例如競速遊戲中,如果有幾個難度特別高的彎道總是無法過關,系統就能協助操作。
除了上述核心功能,微軟還提到了該系統的其他面向,包含成就記錄(遊戲成就由真人還是 AI 達成)、配對機制(確保玩家與年齡層相近的助手配對,且僅接觸符合年齡規範的內容)、輸入過濾(當 AI 助手執行了錯誤的動作時該如何解決)等等。微軟也在專利中強調,希望著重於訓練 AI 模型以取代真人助手。
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