嶄新遊玩節奏!卡普空全新IP《人機迷網PRAGMATA》製作人媒體聯訪
卡普空(CAPCOM)旗下全新 IP《人機迷網》(PRAGMATA,曾譯為「虛實萬象」),將於 4 月 24 日正式上市。2026 台北國際電玩展邀請製作人大山直人與總監趙容熙線上聯訪,兩人表示遊戲已開發至最終階段,期待與各位玩家正式相見。
《人機迷網》講述主角「休」和機器人伙伴「黛安娜」將齊心協力,於冰冷的近未來月球基地展開冒險。遊戲玩法結合第三人稱射擊與駭客系統,帶給玩家全新的遊戲體驗。
本作目前已在 Steam 已出試玩版,2026 台北國際電玩展也設有展場體驗版,歡迎各位玩家在線上下載或是蒞臨現場試玩,之後也會推出家用主機版的試玩版。
譯名方面,繁中版叫做《人機迷網》,簡中版叫做《識質存在》,之所以採取不同譯名,官方希望這樣的改動能讓各地區玩家能一看就知道是什麼樣的遊戲,也希望這樣的名字能具有辨識度──另外,雖然近年才開始正式發表本作,但譯名在許久之前就決定了。
本作沒有好感度系統,為單線無分歧的劇情,有二周目要素。值得注意的是,本作休、黛安娜都有大量服裝要素,各位玩家屆時可好好蒐集一番。
近年許多遊戲與明星、模特兒合作並使用其身材、臉型建模,但《人機迷網》黛安娜為製作組從零開始設計──實際上,製作組花了很多時間決定黛安娜的形象,一開始甚至可能考慮成無人機之類的樣子。
發想過程中,製作團隊靈光一閃,覺得穿著藍色 Oversize 服裝的少女、沒去過地球的機器人少女很適合作為夥伴。至於為何是赤腳,是因為官方認為穿鞋是人類演進的過程,並不適用於沒去過地球的機器人身上。
一邊戰鬥、一邊駭入的玩法是否會讓人手忙腳亂?總監趙容熙認為,玩家們只要逐漸習慣玩法,再加上正式版隨著玩家升級角色能力之後,遊戲體驗會愈來愈有趣。另外,台北電玩展的試玩版有針對此事調低難度,希望讓更多玩家輕鬆接觸本作。
至於為何從公開到發售拖了整整六年?製作人大山直人嘆道,其實六年前玩法就成型了,但把它做成一個有趣又好玩的玩法,花了很多時間調整。
最終,《人機迷網》作為卡普空 2026 上半年重磅作品,亦可能是該公司今年唯一的原創 IP,製作人們期待玩家可嘗試他們戮力開發的全新類型作品,希望能以最佳的姿態與大家見面。
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