《魔物獵人荒野》DLC降幀事件延燒 官方社群底下一片罵聲
《魔物獵人荒野》昨(15)日被玩家實測出「擁有 DLC 數量愈多,遊戲畫面就愈流暢」的荒謬現象,如今被更多網友實測印證此事為真,導致官方社群平台出現大量留言,祈求官方早日正視問題。
玩家發現,遊戲後台會以每秒鐘數百次(甚至上千次)的頻率檢查玩家是否擁有 DLC,而沒買 DLC 的玩家就會被系統無限詢問,因此拖垮電腦性能。此事由於太荒謬,起初社群上仍有部分網友對此嗤之以鼻;但經過更多玩家實測後,愈來愈確認此事為真。
実際にDLCチェック間隔を数秒間隔にするMODを入れて試してみた
— あゆふぁ/Ayufa. (@Ayufa_rl)January 15, 2026
平均FPSで言うと10近く上がった
右にあるのはDLCチェックがスキップされた回数 https://t.co/RAie2YuiE2 pic.twitter.com/qmnSSdNGHZ
日版 X(推特)分享實體展「魔物獵人嘉年華’26」入場特特典 DLC 資訊,理應是好消息,但留言區幾乎都在詢問遊戲幀數問題,並表示如果再 DLC 再這樣增加下去,恐怕玩家們就要承受不住了。
【入場無料イベント】「モンスターハンターフェスタ'26」2026年2月22日(日)開催!
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds)January 15, 2026
【来場者特典】として『モンスターハンターワイルズ』のゲーム内で使用できる追加チャーム「玉乗りプーギー【さくら】」が手に入る特典コードをプレゼント!
イベントの詳細はこちら:https://t.co/kxmj5MzFuE… pic.twitter.com/1bVo2Lcv1b
目前卡普空已昨(15)日傍晚公告,將於 1 月 28 日上午 10 點發佈 Steam 版修正檔(正在連線遊玩玩家不會受影響),將減輕運算負荷以滿足不同等級的電腦需求。不過,此次修正為 2025 年就預先公告的排程更新,因此是否針對 DLC 反作弊機制最佳化仍屬未知。
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