角色竟然不用抽?網易《無限大》製作人:專心做好遊戲 玩家就會掏錢支持
網易旗下都市開放世界新作《無限大》因玩法揉合《俠盜獵車手》、《看門狗》等多款大作而掀起熱議,本作在東京電玩展首次開放試玩,不但遊戲容量達 230 GB 以上,製作人接受日媒《Fami 通》專訪時更闡明本作不會實施手遊常見的抽卡制度。
許多手遊為了維持熱度,約莫 42 天會推出一名新角色讓玩家課金獲取,而考量到《無限大》應該花費不少成本製作,令人懷疑官方不靠角色抽卡要如何順利營運下去。
《無限大》製作人 Ash 表示,若實施抽卡模式,每次推出新角色時,玩家就得把焦點放在它身上,也就會降低玩家既有的角色存在感。遊戲設計上,官方希望一直讓所有的夥伴們都在聚光燈下,一同描繪這個「世界」的劇情。
本作的課金要素來自角色造型,官方認為,如果他們能把遊戲做好,相信玩家會以自己想要的方式回饋創作者──換言之,製作團隊該關心的是如何把遊戲做好、帶給玩家良好印象,只要做到這一點,就不用擔心其他事了。
《無限大》預計 2026 年內上市。
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