《英雄聯盟》Bug真的修不完?Riot資深工程師嘆:小組只有三人 心有餘力不足

遊戲角落合成  圖/《英雄聯盟》
遊戲角落合成 圖/《英雄聯盟》

英雄聯盟》長年維持兩週更新一次的頻率,除了平衡改動以外也會修復不少 bug,但部分玩家不免質疑,遊戲裡的各種 bug 是官方故意放著不修,還是真的修不完?

中國知名《英雄聯盟》創作者「布鍋鍋」近期至 Riot 總部訪問資深程式設計師「羽毛(Cliff)」:他是「新英雄設計小組」三人之一,參與製作維爾戈、埃可尚、淣菈、梅爾、烏迪爾重製、赫威、尤娜拉。

對此,Cliff 表示「心有餘力不足」:小組三人除了要修既有英雄的 Bug 還得設計新英雄,工作量較繁重。另外,公司傾向製作新英雄、新內容,而非修復既有的錯誤,才導致現況如此。

Cliff 也分享許多秘辛,例如替維爾戈、賽勒斯、梅爾寫程式時最頭痛,簡單解釋藍寶為何紅藍方傷害量不同(此 bug 目前已修復),以及因應影集《奧術》第二季的新英雄梅爾是怎麼製作的。

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