《天外世界2》製作人認為微軟協助他們開發對抗邪惡大企業的遊戲有點好笑
黑曜石工作室在被微軟收購後開始製作《天外世界 2》,近期開發團隊最近談到遊戲中「邪惡大企業」的主題時,直言其中的反諷意味實在太明顯,就連開發人員都不禁莞爾,認為是個有趣的巧合,甚至會在遊戲宣傳裡暗暗自嘲。
遊戲總監 Brandon Adler 近期接受外媒 GamesRadar 訪問時表示:「我們被微軟收購之前就已經完成《天外世界》一代。但要說我們沒注意到這種諷刺,那肯定是假的;我們當然知道,也覺得很好笑。偶爾你會在我們的預告片裡看到我們自己拿這點來開玩笑,但不管資金來源是誰,我們想傳達的訊息始終沒有改變。」
創意總監 Leonard Boyarsky 也強調「沒有什麼上層干預或要求。」
Leonard Boyarsky 過去曾坦言,《天外世界》作品本身以資本巨頭為核心,因此微軟收購黑曜石工作室時讓他相當震驚。但目前看來,《天外世界》系列的諷刺精神似乎都在新東家之下得以延續。
黑曜石工作室過去以製作《異塵餘生:新維加斯》聞名,《天外世界》一代自 2020 年推出就經常被玩家社群稱為「太空版新維加斯」。實際上,官方對此並不避諱,甚至直言這正是他們的傳承與實力所在,也不擔心玩家對新作的期望會過高。
《天外世界 2》預計 2025 年 10 月 30 日發售。
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