通通回公司!EA宣布取消遠端上班 員工不滿通勤時間暴增、健康照護等需求
遠端工作在遊戲業原本就相當普遍,COVID-19 疫情後更成主流,許多開發團隊視其為長期制度。不過近年來,Rockstar Games、Ubisoft、動視暴雪等大廠紛紛要求員工回辦公室,引發反彈與離職潮。如今美商藝電(Electronic Arts,EA)也宣布加入行列,將永久取消遠端工作政策。
據 IGN 報導,EA 執行長 Andrew Wilson 向員工發信表示,所謂「混合工作模式」將定義為每週至少三天進公司上班,「Offsite Local」(非辦公室所在地上班)模式則會逐步取消。
EA 娛樂部門總裁 Laura Miele 也隨後發信補充,強調公司將從「去中心化管理」轉向「全球一致」的工作制度,主要內容如下:
●政策不會立即實施,員工無論住哪,仍應繼續依所屬事業單位的指示工作。
●所有工作模式變動都會提前至少 12 週通知。實施時間會依地區不同而異,並由各地主管個別傳達。
●公司將以 EA 辦公地點為中心,劃定約 48 公里半徑範圍:居住在該範圍內的員工將轉為「混合工作」模式。
●超出此範圍的員工,若其職務非指定為「現場或混合」,則將視為「遠端員工」。
●EA 也將全面淘汰「Offsite Local」模式,轉換期根據地區不同將需時 3 至 24 個月不等。
●未來任何例外申請與遠端職缺的聘用,皆須經執行長直屬高層批准。
開發人員近年已習慣遠端上班,甚至認為不需再回辦公室而搬往生活成本較低的地區。多名 EA 員工匿名向 IGN 表示,公司內部出現不少困惑與不滿──有些人得通勤數小時,也有人擔憂照顧子女、個人身體健康等需求將受影響。
至於對於那些目前居住地遠離辦公室、被分類為「遠端」的員工來說,他們開始擔心未來是否必須搬家,否則飯碗將不保。兩位消息人士向 IGN 指出,依照 Miele 所述內容,目前的遠端員工將在未來 3 至 24 個月內,逐步失去原本的「辦公室豁免」資格。
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