LOL/不好看?全新觀戰UI掀議 網諷中場比數小到像視力測驗

圖/YouTube @lolesportstw
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英雄聯盟》全新國際賽「初陣對抗賽」於 3 月 10 日至 3 月 16 日舉行,官方也為此賽事設計全新觀賽介面,目的為簡化資訊,讓新粉絲也能輕鬆觀賽,並更加感受賽事的跌宕起伏。


然而由於整體介面與過往差距太大,昨(10)日開賽後馬上引起各地觀眾討論,不少人指出以前放在介面正上方的擊殺數、經濟差和比數被縮在左上角,且擊殺數、塔數並列也令人十分不習慣。

武力壯舉、小龍、巴龍、虛空幼蟲、亞塔坎數量都集中在下面一列,系統每數秒會切換一次...
武力壯舉、小龍、巴龍、虛空幼蟲、亞塔坎數量都集中在下面一列,系統每數秒會切換一次。 圖/YouTube @lolesportstw

畫面下方隨時顯示各英雄血量。召喚師技能、大招比裝備更大;KDA、吃兵數變小,對位...
畫面下方隨時顯示各英雄血量。召喚師技能、大招比裝備更大;KDA、吃兵數變小,對位經濟差不再顯示。 圖/YouTube @lolesportstw

更有人吐嘈英文台(@lolesports)中場顯示戰隊比數小到看不見,彷彿在做視力測驗。不過,下半場官方才把比數改正,原來橘色欄位要填的是賽區名稱,比數放在中間,因此應該只是後台操作失誤。

英文台比數原圖。 圖/YouTube @lolesports
英文台比數原圖。 圖/YouTube @lolesports

紅框處為比數,非常小。 圖/YouTube @lolesports
紅框處為比數,非常小。 圖/YouTube @lolesports

下半場官方終於改正。 圖/YouTube @lolesports
下半場官方終於改正。 圖/YouTube @lolesports

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