前卡普空概念美術抱怨沒出現在《魔物獵人荒野》製作名單裡!本人事後刪文
卡普空多人狩獵動作遊戲《魔物獵人荒野》近日達到 3 天售出 800 萬套的佳績,全球大量玩家正如火如荼狩獵中。不過,近期卻有一名概念美術師 Masashi Kageyama 表示曾協助開發《魔物獵人荒野》長達三年半,但在工作人員名單中卻不見自己的名字。
根據 LinkedIn 平台資訊,Masashi Kageyama 曾於 2020 年 3 月至 2023 年 11 月任職於卡普空,負責環境設計、3D 以及概念美術。他甚至在 LinkedIn 特別註明自己由於在開發期間離職所以名字沒出現在遊戲裡。
此事在 X(推特)上瞬間引起熱議,然而目前原 Po 最新回應指出「考量到各方因素而決定刪除原貼文」,並表示沒想到會引來如此多人圍觀。原 Po 最新回應如下:
Xで大きな反応を頂き驚きました
— Masashi Kageyama (@MasashiKageyama)February 28, 2025
クレジットがなかったことは正直残念でしたが、この出来事を前向きに捉え、自分が本当にやりたいことを再確認する良い機会にもなりました
これからは、個人での作品を通して皆さんに楽しんでいただけるよう制作に励んでいきたいです
今後とも宜しくお願い致します!
在 X 上獲得了大家的熱烈反應,真的讓我感到非常驚喜。
老實說,我的名字沒能被標註出來一事確實有點遺憾,但我會積極看待此事,這也成為了重新確認自己真正想做的事情的好機會。
今後我會更努力製作個人作品,希望透過作品帶給大家更多樂趣。
老實說,我的名字沒能被標註出來一事確實有點遺憾,但我會積極看待此事,這也成為了重新確認自己真正想做的事情的好機會。
今後我會更努力製作個人作品,希望透過作品帶給大家更多樂趣。
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