11/7《刀劍神域》正式破關!官方馬拉松直播同樂 9萬人線上同步見證
2024 年 11 月 7 日 14 點 55 分,死亡線上遊戲《刀劍神域》(Sword Art Online)正式通關!
《刀劍神域》是由川原礫於 2002 年網路連載的小說,講述一萬名玩家遊玩虛擬實境大型多人線上 RPG「SAO」,卻被困在遊戲世界「艾恩葛朗特」裡,遊戲製作人茅場晶彥表示:玩家們必須通關 100 層才能破關並登出遊戲,倘若在遊戲裡死亡,玩家的現實的身體便會死去。
由於 SAO 的故事設定在 2024 年,因此現實時間已經要追上劇中時間了。先前 10 月 18 日則是男主角「桐人」使出知名招式「星光連流擊」(原譯名「星爆氣流斬」)的日子,也同樣吸引大量粉絲慶祝。
本作於 2002 年 11 月於網路連載,2009 年推出由角川出版輕小說;2012 年由 Aniplex 子公司 A-1 Pictures 動畫化後一舉爆紅。
日本動畫官方 Aniplex 甚至在 YouTube 開啟《刀劍神域》動畫第一季馬拉松直播,左上角還額外放了破關倒數計時器。在日本時間 14:55 當下正好播到 SAO 通關的情節,同時觀看直播人數甚至突破 9 萬大關。
台灣官方代理木棉花國際也同樣開啟馬拉松直播,也將於今(7)日開啟《刀劍神域劇場版-序列征戰》破關日 4D 特別場。
《刀劍神域》動畫官方 X(推特)也在日本時間 14:55 準時釋出通關動畫視覺圖。電擊文庫也製作一部模仿新聞風格的短片,報導 SAO 全破的消息。
2024年 11月7日 14時55分
— アニメ ソードアート・オンライン 公式 (@sao_anime)November 7, 2024
ゲームはクリアされました――#SAOクリア #sao_animehttps://t.co/sO2kkIRmHO pic.twitter.com/4XPASV4IHY
話說 2002 年的川原礫想像 20 多年後就會有成熟的 VR 遊戲,但如今 MMOPRG 早已不是主流,業界竄起大量抽卡手遊,歐美遊戲界正在被政治正確和 DEI 文化蠶食,大量獨立遊戲如雨後春筍般冒出.....等到未來真的推出 Sword Art Online 或許還要十年以上?
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