LOL/FAK 1Jiang專訪:稱扛壓能力有待加強 上路對決略輸Driver一籌
《英雄聯盟》2024 PCS 季後賽敗部組賽事於今(27)日開打,由 FAK 出戰 BYG 並以 3:1 之姿成功晉級下一輪賽事,上路選手 1Jiang 與 Driver 的對決亦受到矚目。遊戲角落賽後訪問 FAK 上路選手 1Jiang,他表示憑著掌握對手選角策略並抓住對手給的開戰機會因此成功得勝。至於上路之間的對決,他謙虛地說道今天表現略輸 Driver ,自己的扛壓能力還能再更好。
遊戲角落:恭喜你們 3:1 贏下比賽,覺得今天的勝利關鍵為何,自己扮演著什麼樣的角色呢?
FAK 1Jiang:我覺得關鍵是對面中下路選手的站位比較靠前、風險比較大,而我們也都有把握住開團機會。至於我的話,我今天是來扛的,因為我們隊伍重心都放在中下。
遊戲角落:大家都知道你以鬥士著稱,但今天的選角都以扛線為主(包含兩場卡桑帝),請問這樣的改變和你們先前對上 CFO 時,對方選出鄂爾、波比有關係嗎?
FAK 1Jiang:算是有一點關係,不過主要是因為我們猜到對面中下路的選角,還有他們比較容易想打架,所以我們選擇把隊伍重心放給中下路來應對。
遊戲角落:第二場比賽你後選卡桑帝並且成功扛住 Driver 的雷尼克頓,可以和大家分享一下卡桑帝打雷尼克頓的小訣竅嗎?
FAK 1Jiang:卡桑帝從 1 等開始就要盡量站在兵線上,鱷魚上來換血的話一定會推到兵線或是扛到小兵的傷害。今天車長(Driver)的雷尼克頓很快就把兵線推進來,那卡桑帝就很好扛壓。
遊戲角落:前兩場打得很順,但第三場突然有點風雲變色,是選角出了問題還是戰術上有什麼地方沒處理好?
FAK 1Jiang:對面選出上路賈克斯和打野史瓦妮,所以我們上半部壓力很大。我的任務一樣是要扛住,但過程可能處理得不太好;下半部有一波團,隊友可能在站位或決策上出了差錯,導致對面的婕莉提早發育成型,不然我覺得按照正常穩穩打的話那場也會贏下來。
遊戲角落:可以聊一下現在季後賽版本的上路定位看法嗎?要選出什麼的角色或是採用什麼戰術,才能在中後期提高影響力?
FAK 1Jiang:主要還是看 BP 和隊伍需求。例如第四場我本來預計要選古拉格斯或卡桑帝,但隊友建議我選厄薩斯,我剛好也覺得不錯才選的。
不過事後看來,我覺得厄薩斯用來扛壓不是太好的選擇,因為隊伍已經決定打中下,那我們地圖上半部都沒視野,那只要對面茂凱打野不露頭的話,厄薩斯就很難處理兵線。
遊戲角落:接下來 DCG(PCS #5)即將面對 SHG(日本 #1),請問您覺得 DCG 的獲勝條件會是什麼呢?純論上路的話,DCG Taco 打 SHG Evi 誰會勝出呢?
FAK 1Jiang:可以試著從中路和輔助下手,因為他們角色池都很廣,經常選出意想不到的角色,有機會打出奇效。上路對決的話應該還是五五開,雖然我還沒和 Evi 交手過,但從之前的比賽來看他的風格比較穩健,和 Taco 一樣是不給對手太多機會突破的類型。
遊戲角落:想問個比較輕鬆的話題:今天的 BO5 整體上有種「中野下輔 4 打 4 決定輸贏,上路無關勝負」的感覺,那純論上路的話,你覺得你和 1Jiang 誰比較佔優呢?
FAK 1Jiang:我覺得車長今天的發揮比我好一點。我扛壓的部分確實做得還不夠好,但另一方面,我們隊伍今天主打中下,所以即便我當下認為能打,也不太能出手。
有一波(第四場)我被他單殺了嘛,那波也是我自己失誤了。其實厄薩斯打賈克斯這個對局,厄薩斯不太能主動 E 上去,但我當下就有點僥倖心態,然後剛好被抓住了。
遊戲角落:其實筆者剛才也訪問了車長一樣的問題,他覺得第一、第四場自己對線打得比較好,第二、第三場則是你玩比較好,你認同這樣的看法嗎?
FAK 1Jiang:第二場的發揮應該是我比較好沒錯,但第三場我就不覺得自己有比較好了,因為那場算是對手的決策出了問題才導致我的卡桑帝成功發育起來。第一場的話,我覺得我的反擊風暴(E 技能)使用時機不太好所以才導致被推線。