衛福部二次元創作專案會議「無結論」 創作者與主管機關失信任盼文化部加入討論
日前「iWin網路內容防護機制」下架PTT網友張貼的情色遊戲連結,引發網友不滿。衛福部保護司今舉行專案會議,針對限制相關創作是否違憲、虛擬兒少認證標準、後續下架方式進行討論。與會的創作者代表指出,會議並未取得結論,創作者與衛福部之間失去信任,希望後續由文化部參與討論。據了解,iWin將於本月27日、4月19日舉行多方關係人小組會議,進一步討論。
一群支持創作權益的大學生,在iWin下架連結事件爆發後,成立「ACGN創作權益推動協會」。協會策略發展部高宗佑表示,協會立場是支持創作自由,可透過行政法規,以合理的「過橋頁面(18禁按鈕)」進行管理,但不該以刑法約束創作自由,協會將持續為創作者權益發聲。
台北市動漫企劃人員職業工會理事長劉佳豪表示,若衛福部要訂定相關條件規定,應該秉持公開透明的狀態,充分參考業界意見,目前創作者與衛福部之間已經產生不信任,希望文化部能夠共同參與,對創作者而言,主管機關是文化部,當規範影響創作者權益,希望由對二次元領域有一定了解的主管機關,而非完全另一體系的衛福部來訂定,「讓創作回歸創作。」
「創作與兒少性剝削之間並無明確關聯。」劉佳豪說,工會堅持真人兒少性剝削保護是社會共識,但虛擬創作品沒有實質受害人,要限縮創作狀態,主張這是性剝削產品,這已經有點過頭,也不符合實際現況;反對者會提出國際進步觀點,但這不符合台灣民情,需要進一步審視,美、日完全沒有相關規定。
至於違規樣態,工會認為有討論空間,劉佳豪表示,工會立場是讓衛福部討論後端出規定,但現階段仍認為衛福部欠缺溝通,以一刀切的方式認定二次元創作違法,有其疑義,盼創作者、關注二次元議題的民眾,持續留意相關討論。
一群支持創作權益的大學生,在iWin下架連結事件爆發後,成立「ACGN創作權益推動協會」。協會策略發展部高宗佑表示,協會立場是支持創作自由,可透過行政法規,以合理的「過橋頁面(18禁按鈕)」進行管理,但不該以刑法約束創作自由,協會將持續為創作者權益發聲。
引發事件的PTT論壇「C_Chat」版主「satoman」表示,自己在會中主要對論壇遭iWin下架的三個案例進行討論,認為案例認定已經過嚴,而iWin通知時也相當含糊,站方擔心遭罰款,就先行下架;站在創作者立場一定希望做好分級即可,政府不應過度干涉,兒少團體則認為應有一定程度管理。