國產紳士《傲慢的怪獸公主》開發早期為1人團隊 怪獸公主宇宙因KTV聚會而生?
由藝方通行主導、胖鸚鵡工作室協助開發的國產紳士遊戲《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》登陸 Steam 一個月有餘,製作人今(30)日公開「給玩家的話」,揭露有關遊戲的秘辛,以及怪獸公主宇宙的誕生。
完整製作人給玩家的話
根據《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》製作人板神的說法,本作屬於《怠惰的怪獸公主不想工作》的外傳續作。標題裡的「名偵探使魔」,是結合「名偵探柯南」與「零之使魔」兩個動漫梗的產物。
本作的女主角「黛奴」,在怪獸宇宙裡是戰力的天花板。即便如此,受限於傲慢的個性、遜炮、傻萌等致命傷,還是大費周章征服星球,並被男主角耍得團團轉。
至於男主,則是觀察力敏銳、心思縝密,致力破除星球之謎,是跟黛奴相輔相成的存在。這樣一來一往之下,形成了遊戲的主僕關係,也凸顯了黛奴反差萌的魅力核心。
為完成兩人的角色塑造,製作人強調團隊下足功夫,也聘請實力深厚的日本聲優,以賦予角色「靈魂」與「魅力」。同時在遊戲玩法上,側重互動與感情培養,因此讓遊戲比起 SLG,更像是完整的視覺小說。
另外,製作人板神透露怪獸公主宇宙的概念,是 KTV 聚會中突發奇想的產物。當時系列首作《怠惰的怪獸公主不想工作》成績相當理想,在與屬於業界同事的「怠惰」製作人跟編劇聊天後,一夥人考慮創立「七大罪怪獸公主宇宙」。在「暴食」的點子已經有了的情況下,板神便提議自組團隊開發「傲慢」,該團隊就是日後的藝方通行。
板神回憶藝方通行起初僅自己一人,連主繪師都沒有。在資金與時間夾殺之下,一步步建立起人脈,團隊才慢慢成形。在 2022 年 8 月至 2023 年 12 月這段時間裡,成員經歷遊戲發想、開發流程策劃、技術研究、穩定功能、遊戲測試,同時顧及美術、各國語言版本外加 Debug。板神形容像是從新手村一路打怪升級,挑戰更難的關卡直到破關。
如今《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》斬獲壓倒性好評的評價,遊戲推出一週內也賣出 7 萬套,叫好又叫座。對此,製作人感謝團隊成員與胖鸚鵡工作室的鼎力相助。最後,板神也聊到有關 Good End 結局片尾曲的趣事,該曲現已可在 YouTube 跟 Spotify 上收聽。
Spotify 連結
《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》現正於 Steam 平台販售中,有興趣的讀者可入手,或參考遊戲角落過去評測。
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