人類首度攻破NES《俄羅斯方塊》!13歲神童突破系統極限成史上第一人
電玩史上歷久不衰的經典遊戲—任天堂最初版(NES)「俄羅斯方塊」(Tetris),在公開發售34年後,終於在去年 12 月 21 日被人打到最後一關、崩潰凍結。令人拍案叫絕是,過去只有人工智慧(AI)辦到的這項人類通關歷史紀錄,是由年僅 13 歲、網名 Blue Scuti 的「俄羅斯方塊神童」威利斯·吉布森(Willis Gibson) 創下。
紐約時報報導,威利斯住在奧克拉荷馬州斯蒂爾沃特(Stillwater),他在2日上傳到 YouTube 的勝利影片顯示,他在臥室裡一路打到 157 關,螢幕上的俄羅斯方塊分數顯示「999999」 ,遊戲受編碼限制變成定格;此時,威利斯在椅子上前後搖晃,高聲重複吶喊「天啊」,然後癱在椅子上說:「我感覺不到我的手指了。」
俄羅斯方塊由前蘇聯科學家帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)發明,1989 年在最早期任天堂娛樂系統發布。遊戲目的是防止在螢幕上漂浮的方塊堆積;玩家可旋轉方塊、將方塊連成實線後就會被清除。此遊戲在 1980 年代紅極一時,至今仍擁有活躍的玩家社群和競技賽場。
早期玩家通常最多只打到 29 關,因為那時方塊落下速度極快,人類似乎無法跟上。但過去十年,開始有玩家透過「高速點擊」或「超速點擊」突破限制,紀錄不斷被刷新。2020 年,頂級玩家開始使用「搖桿滾動」技術,再次顛覆遊戲格局,也改變了俄羅斯方塊競技可能性。更多頂級玩家朝崩潰遊戲努力,不單只是累積高分。
威利斯從 2021 年開始以 Blue Scuti 名義參加俄羅斯方塊比賽;現在被公認是第一個在原始硬體上「擊敗」俄羅斯方塊的人。經典俄羅斯方塊世界錦標賽(Classic Tetris World Championship)主席克萊門特(Vince Clemente) 表示,「以前從未有人辦到過;其實直到幾年前,大家都以為這是不可能的事」。
俄羅斯方塊競技玩家,人稱 aGameScout 的大衛麥克唐納 (David Macdonald) 則說:「這位俄羅斯方塊『神童』才剛出現,就已在俄羅斯方塊職業界居領先地位。」如今,威利斯的成就將促使俄羅斯方塊玩家探索新領域;俄羅斯方塊的玩法「就此進入新階段、邁入新挑戰」。
威利斯向紐時表示,他每周約玩 20 小時的俄羅斯方塊;他開始玩這個遊戲是因為覺得它「簡單」。威利斯 39 歲的母親、高中數學老師卡琳·考克斯 (Karin Cox) 則說,威利斯 「除了玩俄羅斯方塊外,還是會做其他事,像是幫忙洗碗等。同意他玩下去,真的沒那麼難」。
來源:TODAY