CD Projekt 想讓《電馭叛客》系列如《巫師》系列般大幅進化
波蘭電子遊戲開發商 CD Projekt 敘事總監 Igor Sarzyński 日前接受外媒PC Gamer 採訪時表示,從《巫師》第一代到《巫師 3 :狂獵》的變化之大,他也希望在《電馭叛客 2077》續作中也能有相似的進化。
Igor Sarzyński 指出,《電馭叛客 2077》作為 CD Projekt 的首款科幻世界遊戲,在美術設計、城市規劃、音樂、場景互動與和玩法風格上都相當成功,但與角色發展、與 NPC 的互動、系統最佳化等方面則需更多時間完善。「這很正常,第一次嘗試不可能完美。現在隨著不斷精進遊戲元素,我們將更緊密地連接各種層面,創造出連貫且全面的沉浸式體驗。」Igor Sarzyński 說道。
《電馭叛客 2077》自 2020 年發售至今經歷了風風雨雨,從一開始的畫面卡頓、bug 滿天飛與玩家怨聲載道,製作團隊也傾聽玩家聲音至今仍不斷更新,於今年 9 月亦推出付費可下載內容《電馭叛客 2077:自由幻局》。目前在《電馭叛客 2077》在 Steam 上為極度好評,共獲得百分之八十一的正面評價。
回首 CD Projekt 於 2007 年推出他們的第一款遊戲《巫師》,與 2015 年發售的《巫師 3:狂獵》相比,無論是畫面、文本量、畫面對比確實相當巨大。既然官方表示想讓《電馭叛客》遊戲更加強大,相信大家想像他們的野心之大。
不過目前消息指出 CD Projekt 正在主力開發《巫師》的新作,預計至少 2025 年才能問世,按此步調看來《電馭叛客2077》的續作也要好一段時間才有機會與廣大玩家見面吧。
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