任天堂確認《王國之淚》沒DLC 青沼英二:下一款《薩爾達傳說》將是全新體驗
今年五月《薩爾達傳說:王國之淚》發售,確認為《曠野之息》正統續作而非 DLC,事實證明《王淚》比外界預期的更加獨特,創意更上一層樓,遊戲大獲好評,兩個月內直衝 Switch 遊戲銷量前十,粉絲們也開始好奇,任天堂未來還會出 DLC 嗎?下一款作品背景還會在海拉魯?
隨著《薩爾達傳說》系列進入下一階段的開發,任天堂似乎打算追求完全未知的領域,系列主創青沼英二與遊戲總監藤林秀麿兩人近日接受《Fami通》採訪時證實,團隊目前沒有計畫為《王國之淚》開發擴充內容,並補充說目前的開發重點將轉移到系列下一款作品上。
團隊聲稱,《薩爾達》新作即便舞台與《曠野之息》《王國之淚》一樣同為海拉魯大地,故事也不會延續,將會是「全新的」東西,藤林秀麿表示,「我們正在思考續作「有趣的體驗」的具體意義,至於是什麼形式,只能說目前還不清楚。」
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』インタビュー
— ファミ通.com (@famitsu) September 6, 2023
任天堂の青沼英二プロデューサー、藤林秀麿ディレクターに直撃。発売日まで一切伏せられた地下世界、ドラマチックな物語など、驚異的続編の制作秘話に迫る#ゼルダ #ティアキン #TearsOfTheKingdom
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青沼英二肯定《王國之淚》沒有 DLC,因為「我們認為團隊已經竭盡全力在那個世界創造樂趣了,之所以決定將王淚打造成曠野的續作,是出於我們相信在海拉魯舞台體驗新玩法是有價值的。」
他接著說,「然而,如果這些理由得以延續,我們可能會再度回到同一個世界。但無論是新遊戲或是續作,我認為那都會是一個全新的玩法,希望玩家能拭目以待。」
Fami 通記者認為,《曠野之息》當初為續作設下的高牆被《王國之淚》成功超越了,所以玩家期望值會更高,希望任天堂能端出更猛的新作,恐會造成團隊的考驗,但青沼英二等人不覺得這是阻礙。
藤林秀麿自信表示,這些挑戰不會阻止他們繼續驚人的創作之旅,「我想歷代《薩爾達傳說》系列開發團隊都是這麼想的,也很感謝有如此多玩家在《王國之淚》花這麼多時間、如此深入探索樂趣,因此我們會盡全力讓下一款遊戲帶來更多歡樂。」
記者也確認時間線的問題,Wii《薩爾達傳說 御天之劍》描繪的是始祖,《曠野之息》代表故事的終結,但《王國之淚》是《曠野之息》的續作,同樣提到海拉魯的建國劇情,也可能算作始祖?
「《王淚》肯定是《曠野之息》之後的故事,基本上《薩爾達傳說》系列劇情和世界觀是不會崩的,我只能說這麼多。」藤林秀麿透露,前提是時間線不會崩,粉絲們就有自由思考的空間,想像更多可能性,「如果這些想像都化作『可能』,那即便有海拉魯建國說,也可能在此之前就發生一次滅國的歷史,」團隊希望大家能發揮想像力來體驗這個故事,包括沒有提到的部分。