米哈游2022年營收爆賺足做10個《原神》 淨利遠超暴雪、EA與卡普空等一線大廠
在遊戲氾濫的年代,廠家要做出一款好遊戲博得玩家愛戴實屬不易,遑論要賺大錢。以開發暨營運《原神》跟《崩壞》系列聞名的中國遊戲大廠米哈游網絡(米哈遊網路、miHoYo),在日本媒體挖掘情報下比較,發現其全年淨利超過全球多家主流遊戲大廠。
米哈游從未正式公開財務報告,也鮮少與外界分享遊戲營銷數字,然而日本媒體 kultur 報導從中國新聞光明日報報導指出,這家總部位於上海的神祕遊戲公司其實超賺錢,字裡行間透露其最新年度的銷售額與淨利潤。
「截至 2022 年,米哈遊在文化產品的工業化生產、AI 技術以及雲端運算產方面已有深度布局,申請專利超過 400 餘件(其中授權發明專利超 50 餘件)。米哈游以中國元素為起點,打造國家了解中國的窗口,將終中國元素作為『遊戲出海』的重要 DNA……將非遺手藝人製作作品的過程,拍成紀錄片,翻譯成 14 種語言版本,向全球玩家展現非遺魅力。」
關鍵的數字來了:米哈遊 2022 年主營業務收入達 273.04 億人民幣(換算 5,300 日圓、新台幣 1,170.83 億元),淨利潤 161.45 億人民幣(換算 3,100 日圓、新台幣 692.4 億元),截至 2022 年底淨資產達 374.02 億人民幣。
kultur 報導換算日圓後跟其他遊戲大廠比較,指出米哈遊去年整年賺的錢(淨利潤)遠超過內外一線遊戲大廠,包括 EA(美商藝電)、Ubisoft、Square Enix、卡普空(Capcom)、動視暴雪、Take Two Interactive、Ubisoft 等等,亮眼成績衝擊產業,營收約莫萬代一半,淨利卻是三倍多。
在中國遊戲產業裏頭,米哈游規模僅排在騰訊與網易後頭,殊難想像其他兩位巨頭的遊戲業務表現,新浪科技報導指出,2022 年中國遊戲市場營收能超過米哈游的,就只有騰訊遊戲(2022年收入1,707億人民幣)和網易遊戲(2022年收入745.8億人民幣)。
「都知道米哈游能賺,但不知道它能賺這麼多。」新浪科技描述該遊戲公司賺的錢,足夠讓他們再做 10 款《原神》,2022年,僅《原神》和《崩壞3》(2016年9月上線)兩款遊戲的收入,就大約占到了米哈遊整體現金流的 90%。
另關於米哈游的支出,海外媒體報導顯示其研發遊戲的成本,每年約為 2 億美元(約新台幣 60.9 億元),2022 年人事費用推估 30~40 億人民幣(約新台幣 127.93~168.68 億元)、市場行銷費用約 20 億人民幣(新台幣 85.21 億元)、伺服器維護費約 10 億人民幣(約新台幣 42.5 億元)。
無論如何,一開始提到的淨利是扣掉前述這些營運成本,米哈游還是賺爆,從學生時代創業起家的 miHoYo 執行長蔡浩宇、總裁劉偉、董事長兼總經理羅宇皓,均躋身中國富豪 500 強。
隨著剛上線《崩壞:星穹鐵道》表現不俗,沖淡玩家對《原神》的審美疲勞,加上《絕區零》將在年底上線,米哈游的成長動能正多方起飛。