遊戲即人生?人類學博士邊玩RPG邊剖析角色心理 用《闇龍紀元》傳授人際溝通技巧
先前遊戲角落曾報導,中國物理老師拿《薩爾達傳說:曠野之息》當教材,以「林克游泳」為學生講解「小船渡河」的原理,西方玩家也不甘示弱,美國一名人類發展學博士剖析魔幻 RPG《闇龍紀元》的角色,來解釋人際關係的互動需求。
Bioware 開發的《闇龍紀元》系列(Dragon Age)講述虛構大陸上的人類、精靈與矮人,聯手對抗來自異次元的暗黑惡魔與其組織,除了傳統《龍與地下城》的劍與魔法設定,循主線劇情的深度敘事、與性格鮮明的 NPC 互動,都是 RPG 愛好者追求的體驗,2009 年的系列首作《闇龍紀元:序章》最為經典。
根據 PC Gmaer 報導,美國人類發展學博士 Ryan Earl 時常在 Twitch 或 YouTube 以「Dr. Mick」網路身分開遊戲實況,此外,他還持有婚姻及家庭治療師執照,透過自己多年的臨床及生活經驗,解析各種 RPG 遊戲角色的心理和語境。
起初他講解 2021 年《質量效應》在抖音上走紅,透過近 10 次的通關流程,邊以專業解度分享所做的抉擇,後續包括《俠盜獵車手5》《碧血狂殺2》《最後生還者》等作品,直到近期的《闇龍紀元:序章》被他讚賞是目前為止玩過的所有遊戲裡,內容最適合用來分析的遊戲。
@drmicktok Why listening is the most valuable communication skill. #therapist #mentalhealth #dragonageorigins #dragonage #bioware #communication #listening ♬ original sound - DrMick
Dr. Mick 指出遊玩本作時的每一個抉擇,都會讓 NPC 產生最真實的反應,迫使玩家依據遊戲脈絡和故事背景來判斷,而非透過一般的道德標準和基本語調。談到遊戲角色之一的 Sten「玩家須透過觀察和傾聽才能學會與他相處的模式,從而產生更多親密度,而非互動時過於注重自己的需求。」
@drmicktok Why we should create realistic expectations for ourselves. #mentalhealth #dragonageorigins #dragonage #licensedtherapist #bioware ♬ original sound - DrMick
從遊戲中看出道理,Dr. Mick 認為如果玩家想在人際關係中成為更好的溝通者和決策者,需要確保自己與交談對象的背景產生連結,「電玩遊戲某方面來講給了我們錯誤的部分,教人們在人際問題上三角化。」他將三角化的概念解釋為:兩個焦慮或情緒緊張的人帶來第三方來克服這種緊張情緒。
他最近在解析《戰神:諸神黃昏》:
而 RPG 遊戲的基礎正是每位玩家都被「三角化」到每位 NPC 的故事中,「如果你一直不將自己三角化,就永遠做不了任務。我認為了解電玩世界裡發生的事情很重要。」
Big thanks to Lauren at @pcgamer for publishing an article about my Dragon Age: Origins playthrough! I greatly enjoyed the interview, & this article captures my intentions with my let's play content (Dragon Age or otherwise) well.
— Dr. Mick (@drmicklive)February 15, 2023
Check it out!https://t.co/jEzL30iWre
猜你喜歡
同類好文
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
愛之深責之切?網友遊玩《大都會:天際》近3萬小時卻給負評
Steam 4人合作越獄《Project Breakout》一起逃之夭夭吧!
Steam 4人糞作《我們該走了》忍住便意前往鬼宅的唯一廁所!
Steam擼貓戰鬥《摸貓貓》小擼怡情大擼不傷身、強擼敵人灰飛煙滅!
火熱排行
光速轉生?台V梅奧奧疑似中之人宣佈一個月後復出「帶著勝利宣言回來」
台V「梅奧奧」遭預見娛樂解約!因違反合約並洩漏公司機密
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
日漫畫家稱「中文圈也太討厭NTR了吧」還反問網友:你們沒被綠過嗎?
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
神作上市!Steam耶穌模擬器《I Am Jesus Christ》將於4/2推出正式版
贊助廣告