《索尼克 未知邊境》PS5與任天堂Switch實機比拚 玩家訝異後者順跑速度感十足
SEGA 旗下 Sonic Team 開發的動作冒險新作《索尼克 未知邊境》(Sonic Frontiers)是藍色刺蝟「音素小子」從平台遊戲跨足開放世界的第一步,即便今年公開實機畫面獲得兩極化的評論,11 月 8 日於多平台上市後,Steam 已在 2 天內累積近 3 千則 94% 極度好評,許多人認為速度感和探索要素出乎意料好玩。
在主機版的部分,本作除了登上 PS4、PS5 與 Xbox One、Xbox Series X/S,還有發售任天堂 Switch 版。
去年 10 月最新推出螢幕與續航升級的「Switch OLED」處理器和顯示晶片都沒有獲得強化,反觀歷時 5 年開發的《索尼克 未知邊境》以 3D 空間機關及開放區域定義這個 IP 未來方向,難道這台老主機(2017)能順暢遊玩,並應付其幀數及視覺保真度(VIF)嗎?
累積 127 萬訂閱者的 YouTube 頻道 GameXplain 時常分析遊戲新作,在最新的評測影片中透過 PS5/Switch 遊玩《索尼克 未知邊境》,在 7 分鐘內向觀眾展示畫面上的差異。
而在 PC 版近日已有玩家利用外掛軟體 Cheat Engine(CE)突破幀數上限實現 144fps,實際上本作設限在 60fps,GameXplain 影片展示了 PS5 無論 60fps/1080p 或 30fps/4k 都能流暢運作;Switch 在玩的時候不管是否放上底座外接螢幕,畫面都只能鎖在 30fps/720p。
兩者最明顯的區隔就是在各種環境紋理上,Switch 的視覺效果看起來遠不如 PS5 那麼清晰,然而大多數評論可見玩家們似乎很滿意,硬體先天不足情有可原,但 Switch 版本竟能跟上 PS5 的腳步,「我在 Switch 玩了 3 個多小時,對它的實際畫面與運作情形感到驚訝。閃退是唯一遇上的真正問題,但這並非 Switch 的錯。」
遊戲為了在 Switch 運作犧牲畫面並非新鮮事,以音速小子來看,2021 年《音速小子 繽紛色彩》也出現同樣問題,Switch 版鎖在 30fps/720p,儘管《未知邊境》成功在所有平台流暢運作,Switch 仍明顯不如 PS5 或 Xbox Series X,介面細節總是比較模糊。
而 Sonic Team 負責人飯塚隆曾表示《索尼克 未知邊境》在任天堂 Switch 版的開發過程極具挑戰性,如今其努力似乎獲得回報,目前整體而言玩家粉絲評價反應都不差。
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