PlayStation還在就有《決勝時刻》可玩?Xbox稱每賣一台主機微軟就虧200美元
微軟 2022 年初宣布 687 億美元收購動視暴雪的計畫,轟動遊戲產業與玩家社群,其中特別是動視代表性 FPS《決勝時刻》系列,許多玩家擔心未來無法在 Xbox 競爭對手 PlayStation 平台玩到該系列新作,但微軟遊戲執行長暨 Xbox 負責人 Phil Spencer 再三對外保證不會拿掉 PS 上的《決勝時刻》。
玩家與索尼互動娛樂的擔憂其來有自,譬如微軟旗下遊戲大廠 Bethesda 開發中的大作《Starfield》與 Arkane 的《血色降臨》(Redfall)都不會登上 PS5,根據 Polygon 報導,Phil Spencer 打算繼續在 PS 推出《決勝時刻》系列作,更打算借鏡《Minecraft》讓前者登上任天堂 Switch。
在 Podcast 節目 Same Brain 昨(10/31)天上架的最新訪談,Phil Spencer 更澄清他對《決勝時刻》在各平台發行的承諾不僅限於目前正在開發中的作品,而是長期的決策。
「只要有 PlayStaion 可以發行遊戲,我們目標就是繼續在上面推出《決勝時刻》,」他補充這就如同《Minecraft》,「自從我們(微軟)有了它以後,就擴展人們可以玩到麥塊的地方……在我看來,這對玩家社群來說是好事,在思考Cod未來幾年的發展方向時我也想做同樣的事。」
Xbox chief Phil Spencer on Call of Duty on PlayStation:
— Tom Warren (@tomwarren) October 31, 2022
"as long as there is a PlayStation out there to ship to, our intent is that we continue to ship Call of Duty on PlayStation” https://t.co/n2q3zEtLju pic.twitter.com/qaGsnmjUC4
自 2003 年發表初代作品以來,《決勝時刻》系列已成為世上最龐大的電玩遊戲系列之一,2019 年系列總營收比全漫威電影票房還高、是《星際大戰》系列兩倍以上,2020 年連續 12 年成為美國最暢銷遊戲,2021 年該系列全球銷量突破 4 億套,2022 年最新作《決勝時刻:現代戰爭II 2022》上週發行後,更終結 Steam Deck 長達 21 周的「遊戲銷量」霸榜紀錄。
Xbox 太久沒推出第一方獨佔遊戲?老闆竟說賣一台虧一台?
IGN 報導也節錄 Phil Spencer 在 Podcast 講的內容,他承認 Xbox Series X/S 已經太久沒推出第一方獨佔遊戲,導致玩家對 Xbox 平台感到沮喪(去年《最後一戰:無限》算最新獨佔遊戲)。
不過 Phil Spencer 也預告 2023 年會是 Xbox 重要的一年,「我們已經開始發布即將推出的新作,且開發進展順利,」他指的正是前面提到的《Starfield》與《血色降臨》,而《極限競速8》(Forza Motorsport 8)以將在明年春季發表。
另根據科技財經媒體 CNBC 報導,對於現今全世界積弱不振的經濟局勢,Phil Spencer 認為電玩遊戲可以抵禦經濟疲軟,然而微軟每賣出一台新 Xbox 家機就要補貼高達 100~ 200 美元(新台幣 3,225~6,449 元)的生產成本,未來希望能透過銷售利潤更高的遊戲和周邊配件來彌補虧損,未透露更多關於 Xbox Series X/S、Xbox One 補貼成本的詳細資訊。
儘管微軟在其銷售的每台 Xbox 上都虧損,但卻比以往賣得更好, GameSpot 引用該公司 10 月 26 日發布的最新財務報告指出,Xbox 過去 3 個月賺的錢增加 4% 達 36.1 億美元,創該部門歷來新高紀錄。