《沉默之丘2》重製版公開PS5獨佔至少1年 標榜超快數據串流免看讀取畫面
Konami 今(20)日舉行「SILENT HILL Transmission」特別節目,發表多款《沉默之丘》系列新作之外,也揭曉《沉默之丘2》重製版。
《沉默之丘2》重製版由《層層恐懼》(Layers of Fear)、《靈媒》(The Medium)開發商 Bloober Team 製作。根據官方說法,重製採用虛幻引擎 Unreal Engine 5 開發,為保留原作獨特氛圍,同時讓遊戲現代化,開發團隊會跟山岡晃、伊藤暢達等創作者密切合作。
遊玩系統方面,官方指出套用肩後視角讓玩家能更深入沉浸在遊戲中,並重新打造戰鬥系統、特定套件以及其他內容。與此同時,配合動態捕捉技術的進步,團隊有信心提供系列有史以來最佳臉部表情,讓角色連一句話都不用說,就能表現出多樣化的情緒。
此外,針對 PS5 次世代主機,團隊亦新增相對應的全新功能,玩家得以透過 WWise 聲音引擎提供真實音效,DualSense 控制器的觸覺回饋和自適應扳機效果也少不了,官方強調會將控制器的特色創意活用。
最後,重製版也將應用大幅升級的 SSD 儲存空間技術,標榜在超快數據串流的情況下,玩家不會看到任何讀取畫面。
《沉默之丘2》重製版發售日期尚未敲定,預計登陸 PS5 及 PC 平台,由 PlaySation 先至少獨佔 1 年的時間,後續再跨足至 Steam。
《沉默之丘》系列新作官方網站
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