ESA太空人連線Gamescom稱讚太空遊戲 雙重後空翻祝玩家「不斷創新」
為期 5 天的 Gamescom 2022(科隆遊戲展)在 8 月 24 日拉開序幕,在開幕之夜上,有多達 30 多款遊戲公開最新情報,然而今年有一封特別的訊息夾在其中,是來自歐洲太空總署(ESA)的太空人薩曼莎.克里斯托弗雷蒂(Samantha Cristoforetti),對所有以「太空」為主題或與之相關的遊戲致敬。
克里斯托弗雷蒂目前正在我們頭頂 400 公里上空,以時速 27,000 公里飛行,因此他用影片的方式在開幕之夜上露面,並說道「我來此是為了向整個遊戲產業喝采。」
「我們都看到最近你們創造了許多關於太空的遊戲,你們指派給玩家的任務不僅有趣,更激起世界各地的遊戲玩家的好奇心、興趣和對太空探索的熱愛。當我們試圖完成 Terrae Novae 計畫:登陸月球和火星時,整個遊戲產業也在對人類的太空航行發展做出貢獻。」
經典的太空遊戲如《精英:危機四伏》、《星際拓荒》可謂帶動了遊戲以宇宙作為背景的風氣,也啟蒙了非常多人的太空夢。接下來預計推出的太空遊戲更是多如牛毛,《木衛四協議》、《星海遊俠:神聖力量》、《絕命異次元重製版》等,還有其中最大也最受矚目的《星空》。處處都證明太空正是目前最受歡迎的素材。
我們對太空的認知有限,但卻因此更加著迷,也許正是這種「神祕感」吸引了許多人,又也許是隨時都可能探尋新發現的「新奇感」令人陶醉,就像 NASA 前幾天首度公開從「英仙座星系團」(Perseus galaxy cluster)錄到黑洞發出的聲音,有趣的是,有許多人認為聽起來和同為太空遊戲的《質量效應》裡的機械種族「收割者」(Reaper)發出的聲音十分相像。
The misconception that there is no sound in space originates because most space is a ~vacuum, providing no way for sound waves to travel. A galaxy cluster has so much gas that we've picked up actual sound. Here it's amplified, and mixed with other data, to hear a black hole! pic.twitter.com/RobcZs7F9e
— NASA Exoplanets (@NASAExoplanets)August 21, 2022
在影片的最後,克里斯托弗雷蒂說:「誰知道呢,搞不好你也會成為 ESA 的一員,和我們一起踏上旅程。在線上探索太空並不只是好玩而已,他也會讓你在現實中更靠近星星一步。我在此代表 ESA 的每個人,向你們獻上祝賀。持續創作,不斷創新,繼續玩!」並翻了兩個後空翻作為結尾。
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