Ubisoft特效師模擬《艾爾登法環》出現Pingu大魔王 童年回憶Noot變今晚的惡夢
Noot!Noot!假如經典黏土動畫《企鵝家族》(Pingu)裡頭的企鵝變成魂系遊戲的魔王會怎樣?海外視覺特效設計師做給你看。
現任職於 Ubisoft 的視覺特效設計師 Adrian Mendez,近日用遊戲引擎 Unity3D 模擬 Pingu 被帶進 FromSoftware 熱門作品《艾爾登法環》的樣子。
Is this the correct way to use Unity3D?
— Adrian Mendez VFX (@AdrianMendezzG)August 17, 2022
Why NOOT?
HD: https://t.co/9Ynxu89BIk#unity3d #madewithunity #VFX #realtimevfx #Gamedev #shader #EmberGen #3dart #quixel pic.twitter.com/tBg6IWXnOa
原本古錐可愛的 Pingu 化身巨型企鵝從石堆裡竄出,並用無神的雙眼直勾勾地看著前來挑戰的角色。
相比用招牌的 noot noot 叫聲發動獅吼功,影片裡的 Pingu 直接舉起其左手開扁,可憐的人物則完全淪為蟲子般的脆弱存在,不到幾下拍打就直接躺平,並跑出「YOU DIED」的熟悉字樣。讓人不禁思考,原來 Pingu 有這麼可怕嗎!?
雖然透過 Unity 製作,但 Mendez 於 YouTube 影片說明欄位強調這個作品單純只是玩好玩的小項目,並非要推出甚麼遊戲。不過腦筋動得快的模組玩家,或許過不久就會把這個概念製作成 Mod 了。
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