macOS 13改善遊戲體驗、強化多工 《惡靈古堡8》《無人深空》將可對應遊玩
此次更新的 macOS 13 確定以南加州沿海城市 Ventura 為稱,而非先前市場傳聞的 Mammoth,至於更新重點同樣是以多工、協同作業為主,甚至進一步強化遊戲體驗,藉此改善過去Mac機種在遊戲體驗上的不足。
在多工應用方面,蘋果進一步改善 macOS 過往的多工切換介面,透過新版名為 Stage Manager 視窗管理功能,讓使用者能更容易管理各個執行 app 與開啟視窗、文件,方便將不同操作內容分組歸類,並且可透過分組堆疊於左側的圖示快速切換。
依照蘋果方面說明,這樣的設計將有助於使用者聚焦在單一工作事項,並且能在眾多開啟 app、文件中找到所需內容。
而此項功能也會應用在 iPad 機種,藉此配合 Mac 以協同作業方式更有效率完成工作事項,例如透過 Mac 機種進行影片剪輯時,可以藉由 iPad 與 Apple Pencil 製作影片所需素材,並且將製作素材拖曳至 Mac 端使用。
另外,蘋果此次也針對 Spotlight 搜尋功能進行強化,除了可以搜尋文件、app,或是在網路上找尋關聯內容,此次更加入可搜尋相關照片、備忘錄等資料,甚至還能透過文字識別方式直接搜尋照片中所對應文字內容,之後也能搜尋鬧鐘、執行捷徑等 app 設定內容。
此次較特別的更新項目,則包含加入通行密鑰(Passkeys)功能,藉由相容 FIDO 聯盟提出規範,可直接透過 iPhone 上的 Face ID 或 Touch ID 驗證登入身分,甚至也能直接透過 iPhone 拍攝 Windows PC 或 Chrome OS 裝置上顯示的 QR Code 進行後續驗證,即可快速登入網路服務。
同時,在配合 iPhone 使用模式中,更可透過「相機接續互通」功能,將 iPhone 的主相機直接當作 Mac 的視訊鏡頭使用,甚至也支援切換不同鏡頭、套用不同光效濾鏡與人像模式效果,並且也能使用自動居中拍攝功能,另外也能配合 Mac 既有視訊鏡頭,實現同時拍攝自己與桌面等影像的雙視角畫面。
為了讓使用者能更方便使用此功能,蘋果更將與 Belkin 等業者合作相應配件,預計會在今年稍晚時候陸續進入市場銷售。
其他更新部分,則是進一步強化與 iOS、iPadOS 協同作業功能,更明顯的則是加入名為 MetalFX 的畫面升頻技術,將借助 Apple Silicon 處理器算力表現,透過類似 NVIDIA DLSS、AMD FidelityFX Super Resolution 的影像處理技術,以人工智慧方式將原本低解析度畫面進行智慧放大,並且減少邊緣產生鋸齒情況,進而呈現更高解析度、執行效率更高的遊戲畫面。
包含 CAPCOM 的《惡靈古堡8:村莊》、《GRID Legends》,以及《無人深空》(No Man's Sky)都將對應 Mac 機種遊玩,其中《惡靈古堡8:村莊》在 MetalFX 技術加持下,將可在搭載 M2 處理器的 MacBook Air 以穩定的 1080P 畫質執行,而在搭載 M1 Pro 以上規格的 Mac Studio,則可支援以4K畫質運作。
蘋果同時還釋出名為 Fast resource loading 的 API 資源,將可讓遊戲相關內容以更快速度載入,有點類似微軟提出的 DirectStorage 技術,目的自然是希望提升 Mac 上的遊戲體驗。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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