《瘟疫公司》10歲了!「中國」成最夯疫爆點、「COVID-19」為玩家命名寵兒
由英國遊戲工作室 Ndemic Creations 在 2012 年推出的模擬遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)迎來 10 周年,官方分享至今的統計資料,發現病毒命名及疫爆點相當貼近現實。
遊戲官方昨(26)日透過推特釋出 9 項統計,慶祝《瘟疫公司》10 歲了。首先公布如今全球有超過 1.8 億名玩家遊玩《瘟疫公司》,團隊另一款作品《反叛公司》(Rebel Inc.)則累積 1,100 萬人遊玩。
Plague Inc. is 10 years old! A Thread 🧵
— Plague Inc. / Rebel Inc. (@NdemicCreations)May 26, 2022
Time flies when you're infecting the world.
(1/9)🧵#plagueinc pic.twitter.com/3zt3cho9wN
接著進入最多人命名的病毒名稱,第一名則由近幾年肆虐全球的「COVID-19」奪下,緊接著的分別是「死亡」(Death)跟「大便」(Poop)。另外像是「川普」(Trump)、「抖音」(TikTok)、「Sus」也有上榜。
We learned, plague names mirror what's happening in the world, or what players are doing at the time.
— Plague Inc. / Rebel Inc. (@NdemicCreations)May 26, 2022
(2/9)🧵#plagueinc pic.twitter.com/q8j9dGVoey
再來則是揭曉最熱門及最冷門的疫情起始地,分別為「中國」與「芬蘭」。對此,官方有些出乎意料,認為「格陵蘭」會比較受大家的歡迎。
We thought Greenland would be more popular...🇬🇱
— Plague Inc. / Rebel Inc. (@NdemicCreations)May 26, 2022
(3/9)🧵#plagueinc pic.twitter.com/fMfCWArwXr
官方亦分享「疫苗分發總數」、「吸血鬼製造總數」等其餘 6 個項目,有興趣的讀者可至《瘟疫公司》官方推特詳閱。
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