Riot認了!《英雄聯盟》MSI賽事有延遲 與RNG有關對戰全重賽
《英雄聯盟》季中冠軍賽開賽三天,對戰 ping 值問題成精彩對戰之外的焦點。經官方調查所有比賽中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異,因此 Riot 今(13)日宣布與 RNG 有關賽事全部重賽。
以下為《英雄聯盟》賽事中國官方微博翻譯全文:
2022 季中冠軍賽已經過去了三天,在對比賽和訓練環境進行更大範圍的技術評估後,我們發現,所有比賽日誌中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,我們將從今天的比賽開始進行配置更改,以減少比賽舞台上的整體延遲。
此外,這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是 RNG 所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發,我們決定對有 RNG 出賽的所有三場比賽進行重賽。重賽將於 5 月 15 日(週日)之前與所有其他小組比賽一同結束。第一場重賽安排在明天。對此,我們向選手、隊伍和粉絲表示歉意,並且保證會繼續與選手合作,監測比賽環境,對維持競賽公平性進行承諾。
- Alex Francois,拳頭遊戲賽事運營全球負責人