太狠了!《世紀帝國4》團隊考慮用機器學習訓練出「無敵」AI
各位小心了!《世紀帝國4》(Age Of Empires 4)考慮打造接近無敵的 AI 大軍。
根據外媒 Kotaku 澳洲分站報導,《世紀帝國4》開發團隊 World’s Edge 創意總監 Adam Isgreen 跟 Relic Enterainment 總監 Quinn Duffy 近期接受採訪時表示,一直有想要打造堪稱「無情 AI」的想法。
這樣的靈感來自格鬥遊戲《殺手本能》(Killer Instinct)系列的 Shadow AI 養成系統,該系統可以讓 AI 學習玩家的操作模式,AI 也會跟著變強。
以此為出發點,《世紀帝國4》團隊已使用機器學習訓練 AI,只不過遊戲正式上市後,很可能會有更猛的 AI 問世。
Isgreen 強調團隊考慮加入一個更強的 AI,與廣大玩家對戰的同時不斷學習,最後達到戰無不勝的境界,接著補充他們會採用類似《殺手本能2》的那套養成方針。
當初《殺手本能2》的 AI 藉由機器學習,甚至能做到在玩家屍體上快速蹲伏的 teabag 嘲諷動作(teabag 或稱作蹲屍體,是常見於格鬥遊戲、射擊遊戲的 BM 行為)。
有了《殺手本能2》成功的例子,Isgreen 認為也可以在即時戰略類型遊戲裡應用差不多的內容。
不想被電腦霸凌的玩家不用擔心,Isgreen 與 Duffy 表示《世紀帝國4》將附帶故事模式,會移除單人對戰大部分的失敗條件,讓遊戲更友善。
《世紀帝國4》將於 10 月 28 日推出 PC 版本,並將於上市首日加入 Xbox Game Pass 陣容。
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