市調統計:全球遊戲玩家人口規模將達30億人 亞洲市場貢獻過半
市調機構Newzoo近期針對 2021 年度遊戲市場所作統計顯示,目前全球遊戲玩家人口已經接近 30 億人規模,同時在未來幾年仍會持續成長,同時有多達 28 億人會在手機等行動裝置上遊玩遊戲,而約 14 億人會在PC裝置上遊玩,而遊戲主機使用人口則達 9 億人。
從數字上來看,行動裝置依然是目前最多人使用遊戲內容平台,因此也讓越來越多遊戲業者選擇在手機、平板推出遊戲,同時隨著硬體規格持續更新,PC 裝置依然是不少玩家使用遊戲內容平台,而遊戲主機雖然在近年出現市場衰退情況,但依然有多達 9 億人使用。
不過,要注意的是許多玩家同時會在不同裝置上遊玩遊戲,因此上述各平台玩家人口其實是有重疊情況,尤其不少玩家會同時擁有行動裝置、PC 及家用主機平台,但顯然許多人生活必要的手機更容易成為遊戲使用裝置。
依照數字統計,Newzoo 表示從 2020 年至 2021 年間的遊戲人口增長量為 5.4 %,尤其在去年因為疫情影響之下,讓更多人透過遊戲內容解悶,而預期從 2019 年至 2024 年間的玩家人口會有 8.7 %增長表現,更預計在 2024 年的遊戲市場將從今年的 1758 億美元大幅增加至 2187 億美元規模,同時遊戲人口也預期會增加至 33 億人以上。
另外,Newzoo 統計數據更顯示絕大部分遊戲市場聚集在亞洲地區,今年至少就有 50 %比例、總計 882 億美元的市場規模在亞洲地區產生,年增長率更達 30 %,反觀北美地區、歐洲地區均呈現下滑,但依然分別有 426 億美元與 315 億美元市場表現,至於拉丁美洲與中東、非洲則成為遊戲市場新興成長地區。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
延伸閱讀
PC 更多報導
猜你喜歡
同類好文
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了
跑不掉了?Asmongold稱《英雄聯盟》積分開放WASD模式他就會玩
VSPO!「千燈ゆうひ」「小森めと」官方宣布取消周年紀念活動
女角全遭和諧?《塵白禁域》重新開服 卻徹底失去「硬派」本質
Steam生活模擬《Paralives》解開網格的束縛 體驗高自由度的虛擬人生
火熱排行
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
VSPO!「千燈ゆうひ」暫停活動2個月!因違反合約內容
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了