SEGA公開允許音速小子粉絲遊戲 只要你不要太超過
粉絲自製遊戲一直是灰色地帶,若能有官方認可肯定會讓創作者放心不少。SEGA官方也在推特上回應粉絲的擔憂,只要不違反特定情況,通常會讓玩家自由創作音速小子的粉絲遊戲。她進一步補充,當他們發現異常狀況時,仍會逐一處理特例,但絕不是想要扼殺全部的創作。
北美 SEGA 社群經理 Katie Chrzanowski 日前在推特上表示,只要沒有營利行為,想要利用音速小子來磨練自己的開發技巧是完全沒問題的。當然礙於法律,她不保證任何內容都可以過關。
We can handle outliers case-by-case as we notice them, but our goal isn't to stifle everything.
— Katie - MiniKitty (@KatieChrz) May 10, 2021
Please do not use this thread to call out any specific groups or people; we're all learning here and I appreciate how receptive everyone I've spoken to has been. 💛
整體來說,SEGA 並沒有列出詳細的遵守細節,而無法營利、不違法其實也都是一般常識,但仍讓許多玩家在底下頻頻詢問在各種條件下的創作是否安全。實際上列出規範並不容易,更可能因此讓許多粉絲怯步,創作起來更綁手綁腳,保持在模糊界線似乎是最安全保守的方式。但即便如此這篇貼文仍讓許多網友感到高興,至少官方願意與粉絲對話。
畢竟各家廠商對於侵權行為的態度大不相同,最為人所知的,就是被戲稱為「最強法務部」的任天堂,除了定期掃除明顯盜版或使用原遊戲素材的遊戲外,就算是非營利在網路上開放下載的粉絲遊戲都可能成為被清肅的對象。也讓一些網友揶揄任天堂應該好好學習一下。