《重力異想世界》人物設計、藝術總監宣布離開索尼互動娛樂
PS獨占遊戲《重力異想世界》系列的角色設計及藝術總監齊藤俊介今日在推特上宣布將離開索尼互動娛樂日本工作室(SIE Japan Studio)。
齊藤俊介曾負責凱特等主要角色設計及動畫設計,在《重力異想世界2》中擔任藝術總監。
今日でソニー・インタラクティブエンタテインメントを退社しますー
— 斎藤俊介(ShunsukeSaito) (@sshun3)March 31, 2021
I'm leaving SIE Japan Studio today pic.twitter.com/jwXrGYMwGp
從去年開始,就陸續有許多資深開發離開日本索尼互動娛樂,包括參與過《天誅》製作的山本正美,《沉默之丘》也是《重力異想世界》的製作人外山圭一郎,還有《血源詛咒》製作人之一的山際眞晃都紛紛出走。
在多位遊戲開發者離職後,索尼互動娛樂就曾今年2月證實,日本工作室將在今天3月31日後全面改組,之後將以《太空機器人》(Astro Bot)系列的 ASOBI 團隊為主要營運核心。
根據過去多篇報導都透露過,索尼近年從市場及開發上重心都逐漸轉以北美為主。日本本土開發的遊戲也逐漸減少,資深開發者紛紛出走不無道理。不過有些開發者也相繼自立門戶,如外山圭一郎的Bokeh Game 工作室,讓許多玩家期望能看到許多經典遊戲的精神續作。
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