回應《魔獸爭霸3:淬鍊重生》過場動畫爭議 暴雪:維持原作精神
在經過《魔獸爭霸3:淬鍊重生》的大量批評聲浪之後,暴雪官方針對遊戲中的問題發表道歉聲明,並簡單描述目前公司正在進行的補救措施。
負責《魔獸》的社群經理Randy Kaivax Jordan在官方論壇上,發佈了暴雪對《魔獸爭霸3:淬鍊重生》的修補計畫,並聲明團隊將全力支援遊戲和《魔獸3》社群。預計在本週稍晚更新,修補不匹配的顏色和陰影、頭像動畫、聲音Bug和UI等。
不過聲明中最引人注目的是,Jordan針對過場動畫爭議做出了回應。《魔獸爭霸3:淬鍊重生》遊戲剛上市就有粉絲注意到2018 BlizzCon公開的「全新過場動畫」不見蹤影,對此Jordan表示,缺乏重製的過場動畫是為了維持《魔獸3》的原始精神。
社群經理Randy Kaivax Jordan:
「正如在去年BlizzCon所談到,我們不想讓遊戲內的過場動畫偏離原來的遊戲太遠。在展場中我們也有深入討論開發想法,然而最主要的還是這些戰役講述了魔獸史上的經典故事。(雖然有新動畫和更逼真的藝術),但我們希望保持《魔獸3》的真正精神,讓玩家重溫這些令人難忘的時刻。」
在論壇文章的其他段落,Jordan解釋一些線上功能例如工會以及天梯等,將來還是會有。但沒有提供確切的上線日期,只說在「未來幾週內」。暴雪對於戰役過場動畫的回應頗令人質疑,因為截至今天為止,官方網站上依然使用2018年的戰役動畫影片「《魔獸爭霸III》「抉擇」戰役預告片 (zhTW)」來做宣傳。總之,至少官方有出來回應玩家了。
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